Gumawa mula sa isang prompt
Kapag ang modelo ay nasa yugto pa ng ideya, ilarawan ito. Pangalanan ang paksa, estilo, materyal, at gamit, at hinuhubog ng Make3D AI ang unang 3D draft na maaari mong pag-ibayuhin.
Gawin mula sa teksto
Make3DAI.com
Mag-sign in o lumikha ng iyong account upang makagawa at pamahalaan ang iyong mga AI 3D modelo.
Sa pagpapatuloy, sumasang-ayon ka sa aming Mga Tuntunin at Patakaran sa Pagkapribado.
Ang Make3DAI.com ay isang 3D Maker AI workspace para sa paggawa ng mga downloadable na 3D asset mula sa mga prompt, reference image, o maraming view. Gumawa ng mga karakter, props, konsepto ng produkto, mga printable na bagay, mga asset para sa laro, at mga AR-ready na 3D model online - pagkatapos i-export bilang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, o 3MF.
Ang modelong ito ay dinisenyo para sa mga subscriber. I-upgrade ang iyong plano upang ma-access ang mas mataas na kalidad ng 3D na pagbuo at mga advanced na opsyon ng modelo.
3D Tagalikha AI ay ang mabilis na paraan upang gumawa ng isang tunay, mada-download na 3D na asset mula sa isang solong text prompt o isang reference image. Sa halip na magbukas ng isang bakanteng viewport at imodelo nang mano-mano ang bawat gilid, ilalarawan mo ang bagay — o mag-upload ng larawan nito — at gagawin ng tagagawa ang hugis, ibabaw, at detalye para sa iyo sa loob ng ilang segundo.
Nasa workspace ng tagagawa ito naka-on Make3DAI.com: i-type ang maiksi, panoorin lumitaw ang 3D na anyo, paikutin ito sa browser, tapos i-export ang file na talagang kailangan ng iyong proyekto. Mula sa isang karakter ng laro hanggang sa isang sneaker hanggang sa isang figurine na maaaring i-print, Make3D AI kinukuha ka mula sa magaspang na konsepto patungo sa magagamit na asset nang wala ang mahabang kurba ng pagkatuto sa pagmomodelo.
Ikaw ang nagdadala ng direksyon — ang paksa, ang istilo, ang mga kulay. Ang 3D Maker AI ang humahawak sa geometrya, sa ibabaw, at sa pag-e-export. Ang dati ay nagtatagal ng mga oras ng manwal na pagmomodelo ay nagiging ilang segundo ng pagbuo na maaari mong pinuhin at muling gamitin.
Itugma ang input sa kung ano na ang mayroon ka. Ang bawat landas sa Make3DAI.com ay nagtatapos sa isang naida-download na 3D na modelo na maaari mong i-preview, pinuhin, at i-export.
Kapag ang modelo ay nasa yugto pa ng ideya, ilarawan ito. Pangalanan ang paksa, estilo, materyal, at gamit, at hinuhubog ng Make3D AI ang unang 3D draft na maaari mong pag-ibayuhin.
Gawin mula sa tekstoMag-upload ng larawan ng produkto, sketch, maskot, o concept art. Binabasa ng gumawa ang pangunahing paksa at gumagawa ng 3D na bersyon na tumutugma sa iyong sanggunian.
Gawin mula sa larawanKapag mahalaga ang mga proporsyon, magbigay ng mga sanggunian mula sa harap, gilid, at likod. Nakakatulong ang maraming anggulo sa gumawa na matukoy ang isang pare-pareho at tumpak na 3D na hugis.
Ang 3D Maker AI ay hiniwang para sa nakatuong, iisang-paksa na mga asset — eksaktong kailangan ng mga game studio, mga koponang produkto, mga gumawa, at mga online na tindahan. Pumili ng direksyon at magsimula mula sa isang prompt o isang imahe.
Gumawa ng mga estilong bayani, NPC, nilalang, at maskot na handang pinuhin sa Blender, Unity, o Unreal Engine.
Gumawa ng mga kotse, trak, bisikleta, at mga konseptong futuristiko para sa mga laro, patalastas, configurator, at pagsusuri ng disenyo.
Gumawa ng mga konsepto ng eroplano, drone, jet, at sasakyang kosmiko para sa mga simulator, visualisasyon, at presentasyon.
Gumawa ng mga sneakers, aksesorya, at mga damit na maaaring subukan sa 3D, para sa mga pahina ng produkto, at pagbuo ng konsepto ng disenyo.
Gumawa ng mga upuan, sofa, ilaw, at mga piraso ng bahay para sa mga planner ng silid, AR preview, at mga katalogo ng tindahan.
Gawing spin-ready na 3D na visual ang mga bote, gadget, at packaging para sa mga listing, patalastas, at AR na pagtingin ng produkto.
Ang mga bagay na may iisang paksa ang pinakakina-kitaan ng galing ng 3D Maker AI. Narito pa ang ilang iba pang direksyon na tinatangkang abutin ng mga gumagawa sa Make3DAI.com.
Mga bahay, tindahan, at istilisadong mga estruktura para sa mga laro, mapa, at mga biswalisasyon.
Mga rocket, satelayt, at sasakyang-pangkalawakan para sa mga sinematiko, laro, at mga demonstrasyong STEM.
Mga plush figure, miniature, at mga laruan sa lamesa para sa pagpi-print at disenyo ng merch.
Mga tasa, gadget, pagkain, at mga props ng eksena para sa nilalaman, mga patalastas, at mga prototype.
Isang salitang prompt gaya ng “robot” ay nag-iiwan ng masyadong maraming bukas. Ang pinakamalakas na resulta ay nagmumula sa isang maikli, tiyak na brief na tinutukoy ang silweta, estilo, materyal, kulay, antas ng detalye, at kung saan mabubuhay ang asset.
Ang pahina ay binuo sa paligid ng isang praktikal na paikot: magtakda ng direksyon, gumawa ng modelo, at pagkatapos ay i-export ito para sa anumang susunod na hakbang.
Pumili ng isang nakatuong paksa — isang rekado, produkto, sasakyan, karakter, gusali, o bagay na maaaring iprint — at magpasya sa estilo at gamit nito.
Gumamit ng teksto, isang larawan, o ilang mga view. Gumagawa ang Make3D AI ng hugis, mesh, at ibabaw upang makakuha ka ng tunay na 3D na resulta na madaling masuri.
Paikutin ang modelo, suriin ang silweta at mga detalye, pagkatapos i-download ang format na inaasahan ng iyong engine, slicer, o AR viewer.
Gamitin ang mga ito bilang mga template. Sikaping maging tiyak ngunit hindi labis — sapat na detalye upang gabayan ang gumagawa nang hindi nililito ang bagay.
Isang magiliw na low-poly na robot na katulong, bilog ang ulo, maliit na antena, puting plastik na katawan, kumikislap na teal na mga mata, malinis na estilo ng game-asset.
Isang makinis na konseptong de-koryenteng kotse, mababang taas, makintab na malalim-asul na pintura, takip na salamin, mga rim na chrome, istilong produktong studio.
Isang minimalistang bote ng pabango, mabalahibong salamin, malambot na kulay-lila na likido, gintong takip, malinis na studio na pag-iilaw, pangunahing kuha ng produkto.
Isang kaakit-akit na nilalang na kabute, maiikling mga paa, antok na mga mata, malambot at bilugang takip, makinis at pwedeng i-print na mga ibabaw, sukat na pambilisang laruan o koleksyon.
Isang maginhawa at estilong-cottage, mga pader na yari sa bato, mainit na pintuang-puno, pulang bubong na may pag-urong, mga nagliliwanag na bintana, istilong low-poly na mapa ng laro.
Isang makakapal na retro na sneaker, pastel-rosas na itaas na gawa sa suede, puting hinulma-hulma na talampakan, makinang na mga palamuti, render ng produktong studio.
Hindi ito narito upang palitan ang tumpak na engineering CAD — narito ito upang mabilis kang dalhin mula sa ideya hanggang sa isang magagamit na unang asset, at pagkatapos maipasa nang malinis sa iyong pipeline.
Laktawan ang blangkong viewport. Mag-type ng maikli o mag-drop ng imahe at makakuha agad ng totoong 3D na modelo para suriin halos kaagad.
Subukan ang iba't ibang estilo, materyales, kulay, at proporsyon bago mo piliing isa para sa maingat na manwal na pagpino.
Ilipat ang mga modelo nang direkta sa Blender, Unity, Unreal, slicer, AR viewer, at web 3D gamit ang mga karaniwang format ng file.
Ang bawat asset na ginawa mo sa Make3DAI.com ay na-e-export sa mga karaniwang 3D na format, kaya nito na maiangkop sa mga workflow para sa web, laro, AR, pagpi-print, at pag-e-edit.
Para sa mga tagalikha na naghahambing ng mga AI na gumagawa ng 3D, mga tool para sa game-asset, mga workflow mula larawan-patungo-sa-3D, at paglikha ng mga modelong maaaring i-print.
Ang 3D Maker AI ay ang paggamit ng artipisyal na intelihensiya upang gumawa ng isang tunay na 3D na asset mula sa isang simpleng input gaya ng isang text prompt o isang larawan. Sa Make3DAI.com inilalarawan o ina-upload mo ang gusto mo, binubuo ng maker ang heometriya at ibabaw, at dina-download mo ang isang magagamit na 3D file.
Ito ay isang maker workspace: pagkatapos lumitaw ang modelo maaari mo itong i-preview sa 3D, pagkatapos ay i-convert, ayusin, lagyan ng texture, i-remesh, sukatin, at i-export ito. Lagi kang nagtatapos sa isang maaaring i-download na file sa halip na isang patag lamang na larawan ng isang bagay na 3D.
Oo. Piliin ang Text to 3D, ilarawan ang paksa, estilo, at gamit, at gagawa ang Make3D AI ng isang modelong maaaring i-download mula sa iyong prompt. Karaniwang nagpapatibay ang pagdaragdag ng mga salita tungkol sa materyal at detalye ng resulta.
Oo. Piliin ang Picture to 3D at mag-upload ng malinaw, maayos ang ilaw na sanggunian na may isang pangunahing paksa. Binabasa ng gumawa ang bagay at bumubuo ng isang 3D na bersyon na maaari mong pinuhin at i-export.
Mga karakter at props sa laro, sasakyan, eroplano, kasangkapan, panapapak, mga konsepto ng produkto at pag-iimpake, mga gusali, laruan, at mga puwedeng i-print na pigura — anumang nakatuon na 3D asset na may iisang paksa.
Hindi. Ang workflow ay prompt-first, kaya makakapagsimula ang mga nagsisimula mula sa mga salita o larawan. Ginagamit din ito ng mga bihasang artista para sa mabilisang pagbuo ng konsepto at pag-draft ng mga asset bago ang manwal na paglilinis.
Oo. Gumuhit ng mga props, nilalang, kolektibles, piraso ng kapaligiran, at istilong karakter, pagkatapos ay ipagpatuloy sa Blender, Unity, o Unreal Engine. Ang mas malinis na topology at mga opsyon na quad-mesh ay tumutulong sa pag-import.
Oo. I-export ang STL o 3MF, at gamitin ang mga tool na pag-aayos at dami para suriin ang geometry at tantiyahin ang materyal bago ipadala ang isang modelo sa iyong slicer.
Pangalanan ang paksa, silweta, estilo, materyal, kulay, antas ng detalye, at nilalayong gamit. Halimbawa: isang palakaibigang low-poly na robot assistant na may bilog na ulo, puting plastik na katawan, kumikislap na teal na mga mata, at malinis na istilong asset para sa laro.
Sinusuportahan ng Make3DAI.com ang GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, at 3MF, na sumasaklaw sa mga workflow para sa web, game-engine, AR, pagpi-print, at pag-edit.
Ang komersyal na paggamit ay nakadepende sa iyong plano ng pagiging kasapi at mga tuntunin ng lisensya. Ang mga plano na kasama ang mga karapatan para sa komersyo ay nagpapahintulot sa iyo na gamitin ang mga 3D asset na iyong ginawa sa ilalim ng mga tuntuning iyon.
Magsimula mula sa isang prompt o isang imahe, gumawa ng 3D na modelo, paikutin ito sa browser, at i-export ang file na kailangan ng iyong laro, tindahan, slicer, o proyekto sa AR. Ginagawa ng Make3D AI ang ideyang mayroon ka na sa isang asset na maaari mong ipadala.