Thêm một mô hình 3D
Tải lên một tệp GLB hoặc tệp glTF độc lập từ thiết bị của bạn.
Make3DAI.com
Đăng nhập hoặc tạo tài khoản của bạn để tạo và quản lý các mô hình 3D AI của bạn.
Bằng cách tiếp tục, bạn đồng ý với các điều khoản của chúng tôi Điều khoản và Chính sách Bảo mật.
Nén các tệp GLB và glTF trực tuyến bằng trình nén tệp 3D Make3D AI. Giảm kích thước tệp 3D, tối ưu hóa kết cấu và hình học, so sánh kết quả, và tải xuống một tài sản nhẹ hơn cho các trang web, trò chơi, xem trước AR, trang sản phẩm, hồ sơ năng lực, và các dự án 3D AI.
Tải lên một tệp GLB hoặc tệp glTF tự chứa từ thiết bị của bạn. Chuyển đổi các định dạng khác sang GLB trước.
Kéo thả một tệp GLB hoặc glTF độc lập vào đây, hoặc tải nó lên từ thiết bị của bạn.
Chế độ Cân bằng kết hợp việc giảm đa giác ở mức vừa phải với giới hạn kết cấu 2048 px.
Giới hạn cạnh dài nhất của mọi kết cấu. Giữ ở chế độ Tự động trừ khi bạn cần giới hạn kết cấu nhỏ hơn.
Giảm dữ liệu hình học của mô hình để tệp nhỏ hơn và tải nhanh hơn. Giữ bật tùy chọn này cho hầu hết các mô hình.
Mức nén được chọn sẽ tự động thiết lập điều này: 1,00 cho Chất lượng Cao, 0,90 cho Cân bằng và 0,65 cho Tối đa. Bạn có thể nhập một giá trị tùy chỉnh từ 0,01 đến 1,00.
So sánh mô hình gốc với kết quả đã tối ưu, sau đó tải xuống tệp đã được nén của bạn.
| Tham số | Trước | Sau |
|---|
Một mô hình 3D có thể trông hoàn hảo nhưng vẫn quá lớn để xuất bản. Các tệp GLB và glTF quá khổ làm chậm trang web, treo trên thiết bị di động, và khiến mọi việc tải lên, xem trước và bàn giao đều trở nên nặng nề. Make3D AI trình nén tệp 3D loại bỏ trọng lượng tệp không cần thiết để cùng một mô hình trở nên nhanh hơn khi mở, nhúng, chia sẻ và tái sử dụng — mà không cần quy trình trên máy tính để bàn hay một dòng mã nào.
Từ các bản render sản phẩm đến nhân vật trò chơi, vấn đề tệp nặng tương tự xuất hiện khắp nơi. Làm cho mô hình GLB hoặc glTF nhỏ hơn cho công việc bạn thực sự làm — ô tô, hàng không vũ trụ, đồ nội thất, thời trang, thương mại điện tử, trò chơi, kiến trúc và hơn thế nữa.
Mẫu xe nhẹ hơn cho bộ cấu hình web, bản demo và phòng trưng bày.
Cắt giảm các tài sản máy bay chi tiết cho đào tạo, AR và xem trước tương tác.
Làm cho các mô hình tàu vũ trụ phức tạp đủ nhẹ để chạy trên trình duyệt và AR.
Nén các mô hình đồ chơi và nhân vật đầy màu sắc cho cửa hàng và xem trước 3D.
Mẫu nội thất nhẹ hơn cho nhà lập kế hoạch phòng và các trang 3D có thể mua sắm.
Tối ưu hóa mô hình nhân vật chính và NPC cho bản dựng web và nhập vào công cụ.
Khiến các mô hình sản phẩm có thể mua được tải nhanh trên các danh sách và cửa hàng.
Nén các mô hình phụ kiện và quần áo cho lookbook và thử đồ AR.
Tòa nhà gọn nhẹ và xuất khẩu BIM bị tắt cho các tour web và đề xuất.
Nén vật phẩm và tòa nhà để các mức tải và truyền phát mượt mà.
Cắt tỉa các mô hình đồ gia dụng và bao bì cho các danh mục và bản demo 3D.
Làm cho các mẫu thiết bị và đồ dùng nhẹ cho các trang thông số kỹ thuật và trình xem 3D.
Mỗi ví dụ bắt đầu từ một tệp xuất GLB hoặc glTF lớn. Tải lên mô hình của bạn ở trên và tải xuống một tệp nhỏ hơn trong vài giây.
Hầu hết các nhà sáng tạo chỉ nhận thấy vấn đề khi mô hình đã hoàn thành. Thiết kế là đúng, nhưng tệp quá lớn — nó tải chậm, giật lag trên thiết bị di động, hoặc không chịu ngồi gọn trong một trang hoặc nguyên mẫu. Make3D AI tập trung chính xác vào khoảnh khắc đó: làm cho mô hình đủ nhỏ để sử dụng, mà không ép bạn vào một quy trình kỹ thuật nặng nề.
Trình nén tệp 3D này tập trung vào tối ưu thực tiễn: giảm trọng lượng hình học, thay đổi kích thước kết cấu và hiển thị so sánh rõ ràng trước và sau trước khi bạn tải kết quả về.
Tải lên một tệp GLB hoặc tệp glTF độc lập từ thiết bị của bạn.
Chọn Chất lượng Cao, Cân bằng hoặc Nén Tối đa cho dự án của bạn.
Nén hình học, thay đổi kích thước kết cấu và việc đơn giản hóa lưới tùy chọn được thực hiện trong trình duyệt của bạn.
So sánh kết quả gốc và kết quả đã nén, sau đó tải xuống tệp GLB hoặc glTF đã được tối ưu hóa của bạn.
Không phải dự án nào cũng cần tệp nhỏ nhất có thể. Đôi khi bạn cần một mô hình chi tiết để xem xét, đôi khi một phiên bản cân bằng cho web, và đôi khi chỉ cần tệp nhẹ nhất vẫn hoạt động.
Tốt nhất cho các bản xem trước cận cảnh, mẫu trong hồ sơ, hình ảnh sản phẩm và tài sản nơi chất lượng quan trọng.
Mặc định tốt nhất cho hầu hết tài sản 3D AI, trang web, bản demo sản phẩm, nguyên mẫu trò chơi và thử nghiệm AR.
Tốt nhất cho xem trước trên thiết bị di động, chia sẻ nhanh, bộ sưu tập nhẹ và các dự án nơi tốc độ là quan trọng nhất.
Make3D AI dành cho những nhà sáng tạo cần tệp 3D để làm việc trong các dự án thực tế. Dù bạn xây dựng một trang đích, thử nghiệm một tài sản trò chơi, chuẩn bị một mô hình sản phẩm, hay chia sẻ một đối tượng do AI tạo ra, một tệp nhẹ hơn sẽ giúp bạn di chuyển nhanh hơn.
Làm cho các tệp GLB và glTF do AI tạo nhỏ hơn trước khi chia sẻ, chỉnh sửa hoặc xuất bản.
Giảm trọng lượng mô hình dự thảo trước khi thử nghiệm các đối tượng trong các cảnh và nguyên mẫu giai đoạn đầu của trò chơi.
Chuẩn bị các tệp 3D nhỏ hơn cho các trang đích, trình xem trực tuyến, các phần tương tác và danh mục đầu tư.
Nén mô hình sản phẩm trước khi thêm chúng vào bản xem trước thương mại điện tử và bản demo 3D.
Làm cho các mô hình nhẹ hơn trước khi kiểm tra bản xem trước AR ưu tiên thiết bị di động và trải nghiệm không gian.
Giữ cho các mô hình dễ lưu trữ, gửi và tái sử dụng mà không cần một chuỗi công cụ phức tạp trên máy tính để bàn.
Một tệp GLB hoặc glTF có thể chứa hình học lưới, vật liệu, hình ảnh kết cấu, UV, pháp tuyến, hoạt ảnh và dữ liệu cảnh bổ sung. Mô hình có thể trông đơn giản trong bản xem trước nhưng vẫn ẩn các tài sản lớn. Make3D AI giảm bớt các phần thường tạo nhiều trọng lượng nhất.
Các bản đồ hình ảnh quá lớn có thể khiến một mô hình nặng hơn nhiều so với những gì bản xem trước trên web hoặc di động từng cần.
Các đỉnh và tam giác thừa làm tăng kích thước tệp và làm chậm việc sử dụng tương tác.
Các tệp từ máy phát, máy quét hoặc công cụ mô hình hóa hiếm khi được điều chỉnh cho việc phân phối trực tuyến.
Những kém hiệu quả nhỏ tích tụ nhanh khi bạn giữ nhiều tệp 3D trong một dự án hoặc thư viện.
Nén nên hỗ trợ quy trình làm việc của bạn, không nên trao cho bạn một tệp mà bạn không thể tin cậy. So sánh kết quả gốc và kết quả tối ưu hóa trước khi bạn xuất bản — sau đó biến việc tạo tệp nhỏ hơn thành thói quen trong mọi dự án.
Mẫu nén nên thể hiện rõ cùng một đối tượng, sản phẩm, nhân vật hoặc ý tưởng thiết kế.
Kiểm tra các con số trước và sau để bạn biết việc nén thực sự đã giúp ích.
Kiểm tra tệp nhẹ hơn trong trình xem của bạn, trang web, engine trò chơi, quy trình AR hoặc trang sản phẩm.
Các tệp nhẹ hơn nhanh hơn để tải lên, gửi, sắp xếp và chuyển giao cho cộng tác viên.
GLB và glTF là các định dạng thực tiễn cho web và 3D tương tác vì một tệp duy nhất có thể chứa hình học, vật liệu, texture và hoạt hình mà hầu hết trình xem và engine hiện đại đều hỗ trợ. Sự tiện lợi đó cũng là lý do chúng trở nên nặng: khi texture, hình học hoặc cài đặt xuất không được tối ưu, tệp sẽ phình to. Make3D AI giúp bạn làm cho những tệp này nhỏ hơn trước khi chúng đến một trang web, trình xem, engine trò chơi, quy trình AR hoặc trang sản phẩm — và mô hình được tối ưu hóa vẫn hoạt động với Unity, Unreal, Blender, three.js và AR Quick Look.
Make3D AI cung cấp cho người sáng tạo một công cụ dựa trên trình duyệt Bộ nén tệp 3D cho các tệp GLB và glTF. Khi một tài sản 3D quá lớn đối với một trang web, nguyên mẫu trò chơi, bản xem trước AR, trang sản phẩm, danh mục đầu tư hoặc quy trình công việc 3D AI, công cụ này sẽ giúp bạn giảm kích thước tệp 3D và tải xuống một phiên bản nhẹ hơn sẵn sàng để xuất bản.
Trang này được xây dựng cho bất kỳ ai đang tìm kiếm một Trình nén tệp 3D trực tuyến, cố gắng nén một tệp 3D, làm cho tệp GLB nhỏ hơn, sử dụng một Máy nén GLB, chạy một Máy nén glTF, hoặc thu nhỏ một mô hình 3D được tạo bởi AI. Thêm mô hình của bạn, chọn kích thước nhỏ nhất bạn muốn đạt tới, so sánh kết quả trước và sau, và tải xuống tài sản đã được tối ưu hóa — tất cả trong trình duyệt, không cần cài đặt gì.
Các tệp 3D lớn thường nặng vì ba lý do: texture quá lớn, lưới hình học dày đặc và dữ liệu xuất không được tối ưu hóa. Trình nén nhắm vào cả ba yếu tố này. Nó có thể giới hạn độ phân giải texture, áp dụng nén hình học Draco để thu nhỏ các vị trí, vectơ pháp tuyến và tọa độ UV, và tùy chọn đơn giản hóa lưới để giảm số tam giác. Kết hợp các bước này có thể cắt giảm đáng kể kích thước tệp đồng thời giữ cho mô hình vẫn dễ nhận biết khi sử dụng trên web và thiết bị di động.
Một mô hình 3D nhỏ hơn dễ xem trước, nhúng, chia sẻ, kiểm tra và tái sử dụng hơn. GLB hoặc glTF được tối ưu hóa vẫn hoạt động với three.js và model-viewer trên web, với Unity, Unreal và Blender cho các quy trình game và sản xuất, và với AR Quick Look cho AR trên thiết bị di động. Các nhà thiết kế web, nhà phát triển game độc lập, đội ngũ sản phẩm, những người làm in 3D và người tạo 3D bằng AI sử dụng nó để biến các xuất nặng thành tài sản 3D nhẹ cho các dự án thực tế.
Các công cụ tạo 3D bằng AI thường tạo ra các lưới chi tiết và các kết cấu độ phân giải cao lớn hơn so với nhu cầu của một trang web hoặc bản xem trước AR. Sử dụng điều này Bộ nén mô hình 3D AI để khiến các tệp GLB và glTF được tạo đó đủ nhỏ để tải, chia sẻ và phân phối — thì hãy giữ tệp gốc của bạn làm tệp nguồn.
Nó nén các tệp GLB và glTF trực tuyến. Thêm một tệp 3D, chọn mức nén, so sánh kết quả gốc và đã tối ưu, sau đó tải xuống một tài sản nhẹ hơn cho các trang web, trò chơi, xem trước AR, trang sản phẩm, danh mục đầu tư và các dự án 3D AI.
Tải lên file GLB, chọn Balanced cho hầu hết các trường hợp sử dụng trên web, và để bộ nén giới hạn kích thước kết cấu và áp dụng tối ưu hóa hình học. So sánh kích thước trước và sau, sau đó tải xuống file GLB đã tối ưu để nhúng vào model-viewer, three.js hoặc trang của bạn.
Vâng. Công cụ hoạt động như một bộ tối ưu hóa glTF cho các mô hình được hỗ trợ, giảm khối lượng hình học và kết cấu trước khi bạn tải xuống kết quả đã được tối ưu hóa.
Vâng. Make3D AI cung cấp một công cụ nén tệp 3D miễn phí cho các tệp GLB và glTF được hỗ trợ, cho phép bạn tải xuống phiên bản nhẹ hơn để sử dụng thực tế.
Tùy thuộc vào mô hình. Các tệp có kết cấu lớn hoặc hình học dày đặc thường thu nhỏ nhiều nhất, và Nén Tối Đa tác động mạnh nhất lên kích thước. So sánh trước và sau hiển thị mức giảm chính xác cho mô hình của bạn trước khi bạn tải xuống.
Một mô hình thường trở nên lớn do các texture quá khổ, dữ liệu lưới dày, dữ liệu animation, vật liệu, hoặc cài đặt xuất không được điều chỉnh cho việc phân phối. Nó có thể trông đơn giản trong bản xem trước nhưng vẫn chứa dữ liệu tệp nặng.
Nén có thể liên quan đến sự đánh đổi, đặc biệt khi các kết cấu được thay đổi kích thước hoặc lưới được đơn giản hóa. Sử dụng Chất Lượng Cao khi chất lượng quan trọng, Cân Bằng cho hầu hết các dự án, và Nén Tối Đa khi tốc độ và kích thước là quan trọng nhất.
Không. Tối ưu hóa hình học nén dữ liệu lưới để mô hình giữ nguyên trong khi tệp nhẹ hơn, và các trình xem glTF hiện đại có thể đọc được kết quả. Bạn cũng có thể tắt tối ưu hóa hình học trong Cài đặt Nâng cao khi công cụ đích cũ hơn không hỗ trợ các phần mở rộng glTF được nén.
Chọn Chất Lượng Cao cho trình bày hình ảnh, Cân Bằng cho hầu hết tài sản 3D trên web và AI, và Nén Tối Đa cho bản xem trước trên di động, thư viện nhẹ, chia sẻ nhanh hoặc sử dụng nhạy cảm băng thông.
Vâng. Bộ nén hữu ích cho các mô hình GLB và glTF do AI tạo ra, đặc biệt khi tệp được tạo quá lớn để xem trước, chia sẻ, tải lên hoặc sử dụng mượt mà.
Bộ nén chạy trong trình duyệt di động hiện đại, vì vậy bạn có thể làm cho một mô hình nhỏ hơn trên điện thoại hoặc máy tính bảng. Các tệp rất lớn được nén nhanh hơn và đáng tin cậy hơn trên trình duyệt máy tính để bàn.
Đúng. Giữ mô hình gốc của bạn làm tệp nguồn và sử dụng phiên bản đã nén khi bạn cần một tài sản nhẹ hơn cho trang web, bản xem trước, nguyên mẫu, thử nghiệm AR hoặc chia sẻ.
Sử dụng Make3D AI để biến các tệp 3D nặng thành tài sản nhẹ hơn cho các dự án thực tế. Tạo, xem trước, chuyển đổi, nén và chuẩn bị các mô hình GLB và glTF cho website, trò chơi, bản xem trước AR, trang sản phẩm, hồ sơ năng lực và quy trình làm việc AI 3D.