Buat dari sebuah prompt
Ketika model masih berupa gagasan, jelaskan itu. Sebutkan subjek, gaya, bahan, dan kasus penggunaan, dan Make3D AI membentuk draf 3D pertama yang dapat Anda kembangkan.
Buat dari teks
Make3DAI.com
Masuk atau buat akun Anda untuk menghasilkan dan mengelola model 3D AI Anda.
Dengan melanjutkan, Anda menyetujui kami Syarat dan Kebijakan Privasi.
Make3DAI.com adalah ruang kerja AI Pembuat 3D untuk membuat aset 3D yang dapat diunduh dari petunjuk, gambar referensi, atau beberapa tampilan. Buat karakter, properti, konsep produk, objek cetak, aset game, dan model 3D siap AR secara online - kemudian ekspor GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, atau 3MF.
Model ini dirancang untuk pelanggan. Tingkatkan paket Anda untuk membuka kunci pembuatan 3D kualitas lebih tinggi dan opsi model lanjutan.
Pembuat 3D AI adalah cara cepat untuk membuat aset 3D nyata yang dapat diunduh dari satu prompt teks atau satu gambar referensi. Alih-alih membuka viewport kosong dan memodelkan setiap tepi dengan tangan, Anda menggambarkan objek — atau mengunggah gambarnya — dan pembuatnya membangun bentuk, permukaan, dan detail untuk Anda dalam hitungan detik.
Ini adalah ruang kerja pembuat menyala Make3DAI.com: ketikkan singkat, saksikan bentuk 3D muncul, putar di peramban, lalu ekspor file yang benar-benar dibutuhkan proyek Anda. Dari karakter game hingga sepatu kets hingga figur yang dapat dicetak, Make3D AI mengantarkan Anda dari konsep kasar ke aset yang dapat digunakan tanpa kurva pembelajaran pemodelan yang panjang.
Anda membawa arahan — subjek, gaya, warna. 3D Maker AI menangani geometri, permukaan, dan ekspor. Apa yang dulu membutuhkan berjam-jam pemodelan manual menjadi beberapa detik pembuatan yang dapat Anda perbaiki dan gunakan kembali.
Cocokkan input dengan apa yang sudah Anda miliki. Setiap jalur melalui Make3DAI.com berakhir dengan model 3D yang dapat diunduh yang dapat Anda pratinjau, perbaiki, dan ekspor.
Ketika model masih berupa gagasan, jelaskan itu. Sebutkan subjek, gaya, bahan, dan kasus penggunaan, dan Make3D AI membentuk draf 3D pertama yang dapat Anda kembangkan.
Buat dari teksUnggah foto produk, sketsa, maskot, atau seni konsep. Pembuat membaca subjek utama dan membuat versi 3D yang cocok dengan referensi Anda.
Buat dari gambarSaat proporsi penting, berikan referensi depan, samping, dan belakang. Berbagai sudut membantu pembuat mengunci bentuk 3D yang konsisten dan akurat.
3D Maker AI disesuaikan untuk aset fokus, subjek tunggal — tepat seperti yang dibutuhkan studio game, tim produk, pembuat, dan toko online. Pilih sebuah arah dan mulai dari sebuah prompt atau sebuah gambar.
Buat pahlawan, NPC, makhluk, dan maskot bergaya siap disempurnakan di Blender, Unity, atau Unreal Engine.
Buat mobil, truk, sepeda, dan konsep futuristik untuk game, iklan, konfigurator, dan tinjauan desain.
Buat konsep pesawat terbang, drone, jet, dan pesawat antariksa untuk simulator, visualisasi, dan presentasi.
Buat sepatu kets, aksesori, dan pakaian untuk coba-pakai 3D, halaman produk, dan konsep desain.
Buat kursi, sofa, lampu, dan perabot rumah untuk perencana ruangan, pratinjau AR, dan katalog toko.
Ubah botol, gadget, dan kemasan menjadi visual 3D siap putar untuk daftar produk, iklan, dan tampilan produk AR.
Objek subjek tunggal adalah tempat di mana 3D Maker AI bersinar. Berikut beberapa arah tambahan yang dijangkau para pembuat di Make3DAI.com.
Rumah, toko, dan struktur bergaya untuk permainan, peta, dan visualisasi.
Roket, satelit, dan kapal luar angkasa untuk sinematik, permainan, dan demo STEM.
Figur boneka berbulu, miniatur, dan mainan meja untuk pencetakan dan desain merchandise.
Mug, gadget, makanan, dan properti panggung untuk konten, iklan, dan prototipe.
Sebuah petunjuk satu kata seperti “robot” meninggalkan terlalu banyak hal yang terbuka. Hasil terkuat datang dari brief singkat dan spesifik yang menyebutkan siluet, gaya, material, warna, tingkat detail, dan di mana aset tersebut akan ditempatkan.
Halaman ini dibangun di sekitar sebuah siklus praktis: menetapkan arah, membuat model, lalu mengekspornya untuk apa pun yang akan datang selanjutnya.
Pilih satu subjek yang terfokus — sebuah properti, produk, kendaraan, karakter, bangunan, atau objek cetak — dan tentukan gaya serta kasus penggunaannya.
Gunakan teks, gambar, atau beberapa tampilan. Make3D AI membangun bentuk, mesh, dan permukaan sehingga Anda mendapatkan hasil 3D nyata untuk dinilai dengan cepat.
Putar model, periksa siluet dan detailnya, lalu unduh dalam format yang diharapkan mesin, slicer, atau penampil AR Anda.
Gunakan ini sebagai templat. Bertenanglah untuk spesifik tetapi tidak berlebihan — cukup detail untuk memberi panduan kepada pembuat tanpa membingungkan objek.
Asisten robot rendah-poligon yang ramah, kepala bulat, antena kecil, bodi plastik putih, mata teal yang menyala, gaya aset game yang bersih.
Sebuah mobil konsep listrik ramping, posisi rendah, cat biru tua mengkilap, kanopi kaca, pelek krom, gaya produk studio.
Sebuah botol parfum minimalis, kaca buram, cairan ungu muda lembut, tutup emas, pencahayaan studio bersih, foto produk utama.
Makhluk jamur yang imut, kaki pendek, mata mengantuk, tutup bulat lembut, permukaan halus yang bisa dicetak, proporsi koleksi mainan.
Sebuah pondok bergaya yang nyaman, dinding batu, pintu kayu hangat, atap miring merah, jendela yang bersinar, gaya peta-pasir rendah (low-poly) untuk permainan.
Sepatu kets retro tebal, bagian atas suede berwarna merah jambu pastel, sol berukir putih, aksen mengkilap, render produk studio.
Ini bukan untuk menggantikan CAD rekayasa yang presisi — ini ada untuk membawa Anda dari ide ke aset awal yang dapat digunakan dengan cepat, lalu menyerahkannya dengan rapi ke dalam alur kerja Anda.
Lewati viewport kosong. Ketik deskripsi singkat atau unggah gambar dan dapatkan model 3D nyata untuk dievaluasi hampir seketika.
Cobalah berbagai gaya, bahan, warna, dan proporsi sebelum Anda menetapkan salah satunya untuk penyempurnaan manual yang cermat.
Pindahkan model langsung ke Blender, Unity, Unreal, slicer, penampil AR, dan web 3D dengan format file standar.
Setiap aset yang Anda buat di Make3DAI.com diekspor ke format 3D umum, sehingga dapat dimasukkan ke alur kerja web, game, AR, pencetakan, dan pengeditan.
Bagi pembuat yang membandingkan pembuat 3D AI, alat aset game, alur kerja gambar-ke-3D, dan pembuatan model yang dapat dicetak.
3D Maker AI adalah penggunaan kecerdasan buatan untuk membuat aset 3D nyata dari masukan sederhana seperti prompt teks atau gambar. Di Make3DAI.com Anda mendeskripsikan atau mengunggah apa yang Anda inginkan, pembuatnya membangun geometri dan permukaan, dan Anda mengunduh file 3D yang dapat digunakan.
Ini adalah ruang kerja pembuat: setelah model muncul Anda dapat melihatnya dalam 3D, lalu mengonversi, memperbaiki, memberi tekstur, meremesh, mengukur, dan mengekspornya. Anda selalu berakhir dengan file yang dapat diunduh daripada hanya gambar datar dari sesuatu yang 3D.
Ya. Pilih Text to 3D, jelaskan subjek, gaya, dan kasus penggunaan, dan Make3D AI membuat model yang dapat diunduh dari prompt Anda. Menambahkan kata-kata bahan dan detail biasanya menghasilkan hasil yang lebih kuat.
Ya. Pilih Gambar ke 3D dan unggah referensi yang jelas dan terang dengan satu subjek utama. Pembuat membaca objek dan membuat versi 3D yang dapat Anda perbaiki dan ekspor.
Karakter dan properti permainan, kendaraan, pesawat, furnitur, alas kaki, konsep produk dan kemasan, bangunan, mainan, dan figur yang dapat dicetak — aset 3D bertema tunggal yang terfokus apa pun.
Tidak. Alur kerjanya dimulai dari prompt, sehingga pemula dapat memulai dari kata-kata atau gambar. Seniman berpengalaman juga menggunakannya untuk konsep cepat dan pembuatan draf aset sebelum pembersihan manual.
Ya. Rancang properti, makhluk, barang koleksi, elemen lingkungan, dan karakter bergaya, lalu lanjutkan di Blender, Unity, atau Unreal Engine. Topologi yang lebih bersih dan opsi mesh-kuad membantu impor.
Ya. Ekspor STL atau 3MF, dan gunakan alat perbaikan serta volume untuk memeriksa geometri dan memperkirakan bahan sebelum mengirim model ke slicer Anda.
Sebutkan subjek, siluet, gaya, bahan, warna, tingkat detail, dan penggunaan yang dimaksud. Sebagai contoh: asisten robot low-poly yang ramah dengan kepala bulat, tubuh plastik putih, mata teal yang menyala, dan gaya aset game yang bersih.
Make3DAI.com mendukung GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, dan 3MF, mencakup alur kerja web, engine game, AR, pencetakan, dan pengeditan.
Penggunaan komersial tergantung pada paket keanggotaan dan ketentuan lisensi Anda. Paket yang mencakup hak komersial memungkinkan Anda menggunakan aset 3D yang Anda buat sesuai dengan ketentuan tersebut.
Mulai dari sebuah prompt atau gambar, buat model 3D, putar di peramban, dan ekspor file yang dibutuhkan permainan, toko, pemotong, atau proyek AR Anda. Make3D AI mengubah ide yang sudah Anda miliki menjadi aset yang bisa Anda kirimkan.