Gör från en uppmaning
När modellen fortfarande är en idé, beskriv den. Namnge ämnet, stil, material och användningsfall, och Make3D AI formar den första 3D-utkastet som du kan bygga vidare på.
Gör från texten
Make3DAI.com
Logga in eller skapa ditt konto för att generera och hantera dina AI-drivna 3D-modeller.
Genom att fortsätta godkänner du våra Villkor och Integritetspolicy.
Make3DAI.com är ett 3D Maker AI-arbetsutrymme för att skapa nedladdningsbara 3D-resurser från promptar, referensbilder eller flera vyer. Skapa karaktärer, rekvisita, produktkoncept, utskrivbara objekt, spelresurser och AR-klara 3D-modeller online - och exportera sedan GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ eller 3MF.
Denna modell är avsedd för abonnenter. Uppgradera ditt abonnemang för att låsa upp högre kvalitet på 3D-generering och avancerade modellalternativ.
3D Maker AI är det snabba sättet att skapa en verklig, nedladdningsbar 3D-resurs från en enda textprompt eller en referensbild. Istället för att öppna ett tomt vyfönster och modellera varje kant för hand, beskriver du objektet — eller laddar upp en bild av det — och skaparen bygger formen, ytan och detaljen åt dig på några sekunder.
Det är skaparrummet på Make3DAI.com: skriv en kort, se 3D-formen dyka upp, snurra den i webbläsaren och exportera sedan filen ditt projekt faktiskt behöver. Från en spelkaraktär till en sneakers till en utskrivbar figur, Make3D AI tar dig från grovt koncept till användbar tillgång utan den långa inlärningskurvan för modellering.
Du står för riktningen — ämnet, stilen, färgerna. 3D Maker AI hanterar geometrin, ytan och exporten. Vad som tidigare krävde timmar av manuellt modellbyggande blir några sekunders generering som du kan förfina och återanvända.
Matcha indata med det du redan har. Varje väg genom Make3DAI.com slutar i en nedladdningsbar 3D-modell som du kan förhandsgranska, förfina och exportera.
När modellen fortfarande är en idé, beskriv den. Namnge ämnet, stil, material och användningsfall, och Make3D AI formar den första 3D-utkastet som du kan bygga vidare på.
Gör från textenLadda upp ett produktfoto, en skiss, en maskot eller konceptkonst. Skaparen läser huvudmotivet och bygger en 3D-version som matchar din referens.
Gör från bildNär proportionerna spelar roll, ge referenser framifrån, från sidan och bakifrån. Flera vinklar hjälper tillverkaren att få en konsekvent, korrekt 3D-form.
3D Maker AI är anpassat för fokuserade, enstaka-objekts-tillgångar — precis vad spelstudior, produktteam, skapare och nätbutiker behöver. Välj en riktning och börja från en prompt eller en bild.
Skapa stiliserade hjältar, NPC:er, varelser och maskotar redo att förfinas i Blender, Unity eller Unreal Engine.
Skapa bilar, lastbilar, cyklar och futuristiska koncept för spel, annonser, konfiguratorer och designgranskningar.
Skapa koncept för flygplan, drönare, jetplan och rymdfarkoster för simulatorer, visualiseringar och presentationer.
Skapa sneakers, accessoarer och bärbara produkter för 3D-provning, produktsidor och designkonceptutveckling.
Tillverka stolar, soffor, lampor och heminredning för rumsplanerare, AR-förhandsvisningar och butikskataloger.
Gör flaskor, prylar och förpackningar till snurrklara 3D-visuella bilder för produktlistningar, annonser och AR-produktvisningar.
Enskilda objekt är där 3D Maker AI utmärker sig. Här är några fler riktningar som skapare vänder sig till på Make3DAI.com.
Hus, butiker och stiliserade byggnader för spel, kartor och visualiseringar.
Raketer, satelliter och rymdskepp för filmiska scener, spel och STEM-demoar.
Mjuka figurer, miniatyrer och skrivbordsleksaker för utskrift och merch-design.
Muggar, prylar, mat och scenrekvisita för innehåll, annonser och prototyper.
Ett ettordsuppmaning som ”robot” lämnar för mycket öppet. De bästa resultaten kommer från ett kort, specifikt uppdrag som anger siluetten, stilen, materialet, färgen, detaljnivån och var tillgången kommer att användas.
Sidan är uppbyggd kring en praktisk loop: sätt en riktning, skapa modellen och exportera den sedan för vad som än kommer härnäst.
Välj ett fokuserat ämne — en rekvisita, produkt, fordon, karaktär, byggnad eller utskrivbart föremål — och bestäm dess stil och användningsområde.
Använd text, en bild eller flera vyer. Make3D AI bygger formen, nätet och ytan så att du får ett verkligt 3D-resultat att snabbt bedöma.
Snurra modellen, kontrollera siluetten och detaljerna, och ladda sedan ner det format som din motor, skivare eller AR-visare förväntar sig.
Använd dessa som mallar. Sikta på att vara specifik men inte överlastad — tillräckligt med detaljer för att vägleda skaparen utan att förvirra objektet.
En vänlig lågpolyrobotassistent, rund huvud, liten antenn, vit plastkropp, lysande blågröna ögon, ren spelresursstil.
En slimmad elektrisk konceptbil, låg profil, blank djupblå lack, glaskupol, kromfälgar, studioproduktstil.
En minimalistisk parfymflaska, frostade glas, mjukt syrenfärgat vätska, guldfärgat lock, rent studiobelysning, produktens huvudbild.
En söt svampvarelse, korta ben, sömniga ögon, mjuk rund hatt, släta utskrivningsvänliga ytor, leksakssamlarproportioner.
En mysig stiliserad stuga, stenväggar, varm träddörr, rött sluttande tak, lysande fönster, low-poly spelkarta-stil.
En kraftig retro-sneaker, overdels i pastellrosa mocka, vit skulpterad sula, blanka detaljer, studioprodukt-rendering.
Det är inte här för att ersätta exakt ingenjörs-CAD — det är här för att ta dig från idé till en användbar första tillgång snabbt, och sedan överlämna vidare till din pipeline på ett ordnat sätt.
Hoppa över den tomma visningsytan. Skriv en kort beskrivning eller släpp en bild och få en verklig 3D-modell att utvärdera nästan omedelbart.
Pröva olika stilar, material, färger och proportioner innan du bestämmer dig för en att noggrant finslipa för hand.
Flytta modeller direkt till Blender, Unity, Unreal, skivare, AR-visare och webbaserad 3D med standardfilformat.
Varje tillgång du skapar på Make3DAI.com exporteras till de vanliga 3D-formaten, så den passar in i webb-, spel-, AR-, utskrifts- och redigeringsarbetsflöden.
För skapare som jämför AI-verktyg för 3D-skapande, spelassets-verktyg, bild-till-3D-arbetsflöden och skapande av utskrivbara modeller.
3D Maker AI är användningen av artificiell intelligens för att skapa en verklig 3D-tillgång från en enkel inmatning såsom en textprompt eller en bild. På Make3DAI.com beskriver du eller laddar upp vad du vill ha, skaparen bygger geometrin och ytan, och du laddar ner en användbar 3D-fil.
Det är en maker-arbetsyta: efter att modellen visas kan du förhandsgranska den i 3D, sedan konvertera, reparera, texturera, remesha, mäta och exportera den. Du slutar alltid med en nedladdningsbar fil snarare än endast en platt bild av något 3D.
Ja. Välj Text till 3D, beskriv motivet, stilen och användningsområdet, och Make3D AI skapar en nedladdningsbar modell från din prompt. Att lägga till material- och detaljord brukar ge ett starkare resultat.
Ja. Välj Bild till 3D och ladda upp en tydlig, välbelyst referens med ett huvudmotiv. Skaparen läser av objektet och bygger en 3D-version som du kan finslipa och exportera.
Spelkaraktärer och rekvisita, fordon, flygplan, möbler, skor, produkt- och förpackningskoncept, byggnader, leksaker och utskrivbara figurer — alla fokuserade 3D‑tillgångar med ett enda motiv.
Nej. Arbetsflödet är prompt-först, så nybörjare kan börja från ord eller bilder. Erfaren konstnärer använder det också för snabb konceptualisering och utkast av tillgångar innan manuell efterbearbetning.
Ja. Skissa rekvisita, varelser, samlarföremål, miljödelar och stiliserade karaktärer, och fortsätt sedan i Blender, Unity eller Unreal Engine. Renare topologi och alternativ för fyrkantigt nät hjälper importen.
Ja. Exportera STL eller 3MF och använd reparations- och volymverktygen för att kontrollera geometri och uppskatta material innan du skickar en modell till din skivare.
Nämn ämnet, silhuetten, stilen, materialet, färgen, detaljnivån och avsedda användning. Till exempel: en vänlig low-poly robotassistent med ett runt huvud, vit plastkropp, lysande tealfärgade ögon och ren spelasset-stil.
Make3DAI.com stöder GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ och 3MF, och täcker webb-, spelmotor-, AR-, utskrifts- och redigeringsarbetsflöden.
Kommersiell användning beror på ditt medlemskapsplan och licensvillkor. Planer som inkluderar kommersiella rättigheter tillåter dig att använda de 3D-resurser du skapar enligt dessa villkor.
Börja från en prompt eller en bild, skapa en 3D-modell, snurra den i webbläsaren och exportera filen som ditt spel, din butik, din skivare eller ditt AR-projekt behöver. Make3D AI förvandlar idén du redan har till en tillgång du kan leverera.