3D Mitu pilti 3D-ks · tegelased, joonistused ja objektid

Loo mitme pildi põhjal 3D-mudel

Make3DAI.com muudab sama tegelase või objekti eest-, külg- ja tagantvaated üheks allalaaditavaks 3D-mudeliks. Laadige üles tegelase leht, pöördevaated, joonistus, ideekunsti komplekt, tehisintellekti loodud viitepildid või pärisfotod ning looge mudel mängude, animatsiooni, 3D-printimise, mänguasjade, kollektsiooniesemete ja loominguliste projektide jaoks — 3D-modelleerimise kogemus pole vajalik.

?
Eesmine vaade
Eesimine Eesvaate eelvaade
Vasak vaade
Vasak Vasaku vaate eelvaade
Tagantvaade Valikuline
Tagantvaade Tagantvaate eelvaade
Parem külgvaade Valikuline
Parem-poolne Parem vaate eelvaade
PBR-materjalid
?
Geomeetria kvaliteet
Võrgutüüp
Registreeru ja alusta loomist tasuta
Teie mitmevaatepõhine 3D-loomise ülesanne on lisatud lehele Minu loomised. Selle töötlemise ajal saate sellelt lehelt jätkata loomist.
Piltidest üheks 3D-mudeliksLaadige üles 2–4 sobivat vaadet samast tegelasest või objektist.
Tegelaste lehed ja pöördejoonisedKasutage eest-, külg- ja tagantvaateid täieliku tegelase või objekti kujutamise juhisena.
Joonistused, kunst & fotodAlusta illustratsioonidest, kontseptuaalsest kunstist, tehisintellekti loodud piltidest või pärisfotodest.
Allalaaditavad 3D-failidEksporti GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ja 3MF.

Avasta tehisintellekti 3D-mudelid

A medieval battle axe wi... A lava monster boss with... A yellow construction ex... A folded gray streetwear... A modern SUV car with a ... A modern house with whit... A rectangular dining tab... A city bicycle with two ...
Eestvaade · Külgvaade · Tagantvaade → 3D Eesimine VASAKULE TAGASI PAREM
Mõeldud võrdluskomplektide jaoks

Loo esi-, külg- ja tagantvaate piltidest üks 3D-mudel.

Tegelaskujuleht või võrdlusmaterjalide komplekt annab Make3D AI-le samast objektist rohkem kui ühe vaate. Eestvaade määrab kindlaks identiteedi ja proportsioonid, külgvaade lisab sügavuse ja silueti ning tagantvaade paljastab juuksed, rõivad, aksessuaarid või tagumise struktuuri. Need pildid ühendatakse üheks allalaaditavaks 3D-tegelaseks või objektiks.

Loo mitmest pildist 3D-kujutis
Alusta piltidest

Kasuta eest-, külg- ja tagantvaate pilte ühe 3D-viitekomplektina.

Laadi üles pildid, mis kujutavad sama tegelast või objekti täiendavatest vaatenurkadest. See toimib eriti hästi tegelaskujude lehtede, pöördvaadete, kontseptsioonikunsti, stiliseeritud joonistuste, tehisintellekti loodud referentside, mänguasjade, maskottide ja kollektsioneeritavate disainide puhul.

Eesimine H W
1

Esikülgvaade identiteedi ja proportsioonide jaoks

Kasutage eestvaates pilti, et määratleda subjekti nägu, kostüüm, värvid, laius, kõrgus ja kõige äratuntavamad tunnused.

SIDE sügavus
2

Külgvaade profiili ja sügavuse jaoks

Külgvaade toob esile nina ja pea profiili, keha sügavuse, rõivakihid, jäsemed, aksessuaarid, sangad, rattad ja muud eestvaates peidetud detailid.

TAGASI
3

Peidetud kujunduse taga- ja detailipildid

Tagant- ja detailvaated näitavad juukseid, keebisid, seljakotte, rõivaste õmblusi, sabasid, tagapaneele, kinnitusi, tekstuurialasid ja muid kujunduselemente, mida kaks esimest vaadet ei suuda näidata.

Võrdlusseadistus

Valmista ette pildid, mida tehisintellekt saab joondada.

Teie pildid võivad olla joonistused, kontseptuaalne kunst, tehisintellekti loodud pildid, ekraanipildid või fotod. Kõige olulisem on järjepidevus: iga vaade peaks näitama sama objekti, poosi, proportsioone, riietust, värve ja visuaalset stiili.

Tegelase või objekti eestvaade

Näita peamist nägu, keha proportsioone, rõivastust, värvilahendust, toote esikülge või esmast visuaalset identiteeti.

Külg- või profiilvaade

Näita sügavust, näoprofiili, keha paksust, rõivakihte, jäsemeid, aksessuaare, käepidemeid või eseme struktuuri.

Tagantvaade

Näita tagantvaates juukseid, rõivaid, keebisid, seljakotte, sabasid, rihmasid, paneele, külge kinnitatud osi ja tagakülje kujundust.

Detail- või kolmveerandvaade

Lisage näodetailide, materjalide, õmbluste, nööpide, rekvisiitide, relvade, logode ja väikeste osade jaoks lähivõte või nurga alt vaade.

Sama poos ja proportsioonid

Ära muuda piltide vahel poosi, anatoomiat, riietust, aksessuaare, mõõtkava ega kuju.

Ühtne stiil ja taust

Hoidke renderdusstiil, joonekujundus, valgustus ja tausta käsitlus kogu võrdlusmaterjalide komplekti ulatuses sarnasena.

Viide on seatud 3D-le

Tegelase või objekti referentskogumist 3D-failiks

Laadige üles sobivad pildid, valige väljundi seaded, genereerige üks 3D-mudel ja laadige alla formaat, mis sobib mängude, Blenderi, 3D-printimise, AR-i, animatsiooni või loomingulise tootmise jaoks.

2–4
1

Laadi üles 2–4 sobivat pilti

Lisage sama tegelase või objekti eest-, külg-, tagant- ja valikulised detailvaated.

2

Vali 3D-väljund

Valige oma kavandatud töövoo jaoks tekstuuri kvaliteet, geomeetria kvaliteet ning kolmnurk- või nelinurkse võrgustiku väljund.

3

Genereeri üks 3D-mudel

Make3D AI ühendab võrdlusvaated, et luua tegelase või objekti kuju, geomeetria ja pinna suund.

GLBOBJ
4

Eelvaade ja allalaadimine

Kontrolli loodud mudelit veebis ja ekspordi see seejärel GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- või 3MF-vormingus.

Tegelased ja loovvarad

Looge visuaalsete viitekomplektide põhjal 3D-tegelasi ja -objekte.

Kasutage mitut pilti, kui üksainus pilt ei suuda kogu kujundust kirjeldada. Tegelaskujude kunstnikud, indie-mängude loojad, illustraatorid, mänguasjade disainerid ja 3D-printimise harrastajad saavad sobitatud võrdlusvaadetest luua praktilise 3D-lähtepunkti.

Tegelaste lehtedest 3D-mudeliteks

Loo eest-, külg- ja tagantvaates tegelase jooniste põhjal 3D-lähtepunkt mängude, animatsiooni, visualiseerimise ja edasise modelleerimise jaoks.

Tegelase pöördvaated 3D-mudeliks

Kasuta vastavaid pöördevaateid keha proportsioonide, näoprofiili, rõivaste, juuste, aksessuaaride ja tagakülje kujunduse juhendina.

Joonistused ja kontseptuaalkunst

Muuda illustreeritud esi-, külg- ja tagantvaate referentsid stiliseeritud 3D-tegelasteks, olenditeks, rekvisiitideks ja kontseptsiooniobjektideks.

Mänguasjad, maskotid ja kollektsiooniesemed

Kasutage mänguasjade, maskottide, miniatuuride, figuuride, kujude ja kollektsioneeritavate esemete pildikomplekte, et luua täielikum 3D-viitemudel.

Mängutegelased ja rekvisiidid

Looge ühtse stiiliga mitme nurga alt esitatud kujutiste põhjal tegelasi, relvi, sõidukeid, mööblit, kogutavaid esemeid ja keskkonnaobjekte.

3D-printimise kujukesed

Genereeri prinditav lähtealus figuuridele, olenditele, fännikunstile, lauamängudetailidele, maskottidele ja väljapanekumudelitele.

Tehisintellekti loodud viitepildid

Kasutage omavahel sobivaid tehisintellekti loodud esi-, külg- ja tagantvaatepilte, kui subjekt, poos, proportsioonid, riietus ja stiil jäävad järjepidevaks.

Stiliseeritud objektid ja olendid

Muuda visuaalse arenduse lehed, olendite kavandid, fantaasiarikastest maailmadest pärit rekvisiidid, multikategelaste objektid ja käsitsi valmistatud referentsmaterjalid 3D-varadeks.

Miks mitu vaadet aitavad

Kasutage mitut pilti, kui kogu kujundus on oluline.

Üks pilt võib anda vihje tegelase või objekti kohta, kuid see ei suuda täielikult kirjeldada profiili, seljavaadet, kostüümikihte, aksessuaare ega asümmeetrilisi detaile. Sobiv pildikomplekt annab tehisintellektile otsesemat visuaalset juhendamist.

Tagakülje kujundus on oluline

Kasutage tagantvaadet, kui tuleb kujutada juukseid, rõivaid, keebisid, seljakotte, sabasid, paneele, rihmu või tagumisi detaile.

Profiil muudab kuju

Külgvaade aitab kujutada nägusid, koonusid, sarvi, keha sügavust, jäsemeid, käepidemeid, rattaid, relvi ja kihilist rõivastust.

Subjekt on asümmeetriline

Kasutage mitut vaadet, kui vasak ja parem külg sisaldavad erinevaid aksessuaare, poose, mustreid või struktuuridetaile.

Soovid kujukest või prinditavat mudelit

Mitmest vaatenurgast tehtud kujutised võivad pakkuda kujukeste, lauamängunuppude, mänguasjade ja näidismudelite jaoks täielikumat lähtekuju.

Sul on vaja pööratavat tegelast või objekti

Mängud, animatsioonide eelvaated, veebivaaturid ja AR-elamused paljastavad mudeli pöörlemisel selle küljed ja tagakülje.

Soovid vähem tehisintellekti oletamist

Sobivad pildid annavad Make3D AI-le otsest teavet proportsioonide, silueti, kostüümi, aksessuaaride ja varjatud pindade kohta.

Üks pilt vs. võrdluskomplekt

Ühe pildi teisendamine 3D-ks vs mitme pildi teisendamine 3D-ks

Kasutage üht pilti kiiruse ja visuaalse uurimise jaoks. Kasutage mitut pilti, kui genereeritud tegelane või objekt peaks järgima täpsemalt eest-, külg- ja tagantvaates kujundust.

See, millest sa hoolidÜhest pildist 3D-ksMitmest pildist 3D-kujutiseks
Pilte on vajaÜks selge võrdluspilt2–4 sobivat eest-, külg-, taga- või detailvaadet
Parim jaoksKiired mõisted ja lihtsad teemadTegelaste lehed, pöördvaated, joonistused ja täielikud objektikujundused
Küljed ja tagakülgEstimated by the AIJuhindudes täiendavatest piltidest
Tegelase profiil ja tagakujundusLigikaudneJärgib võrdluskomplekti täpsemalt
Sobib pööratavate mudelite jaoks.Rohkem hinnangulisi vaatamisiParem visuaalne juhendamine
Sobib hästi kujukeste valmistamiseks ja printimiseks.Kasulik lihtsate vormide jaoksParem täielike tegelaste ja objektide jaoks
SeadistusaegKiireim — üks üleslaadimineVajab vastavat võrdluskomplekti
Ekspordi vormingudGLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MFGLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF
Võrdluspildi näpunäited

Valmista sobivaid pilte parema 3D-mudeli jaoks.

Enne tegelase lehe, pöörlehe, jooniste komplekti või fotode komplekti üleslaadimist kontrolli, et iga pilt kujutaks sama objekti viisil, mis võimaldab tehisintellektil need joondada.

Kasutage sama teemat

Iga pilt peab kujutama sama tegelast või objekti. Ärge segage alternatiivseid kujundusi, rõivaid ega erinevaid subjekte.

Jää samasse poosi

Hoidke kehaasend, näoilme, jäsemete asend, rõivastus, aksessuaarid ja liikuvad osad eri vaadetes ühtsed.

Hoia proportsioonid ja mõõtkava ühtsed

Hoia subjekt ligikaudu sama suurena ning säilita igal pildil pea, keha, jäsemete ja esemete samad proportsioonid.

Säilita visuaalne stiil ühtlasena.

Ärge segage ühes võrdlusmaterjalide kogumis objekti realistlikke, koomiksilikke, joonejoonistuslikke, maalilisi ega erinevalt valgustatud versioone.

Näita täielikku alust

Ärge lõigake juukseid, kõrvu, sarvi, käsi, jalgu, sabasid, relvi, aluseid, käepidemeid, rattaid ega külgeühendatud osi ära.

Kasuta lihtsat tausta

Ühevärvilised või läbipaistvad taustad aitavad tehisintellektil eraldada tegelase või objekti ümbritsevast stseenist.

Miks Make3D

Loodud loojatele, kes muudavad pildid 3D-ks

Make3DAI.com on loodud kunstnikele, tegelaskujude loojatele, hobiharrastajatele ja väikestele meeskondadele, kellel on juba visuaalsed viited olemas, kuid kes ei soovi iga mudelit keerukas 3D-tarkvaras algusest peale ise üles ehitada.

3D-modelleerimise kogemus ei ole vajalik

Alusta piltidest, ilma et peaksid esmalt õppima skulptimist, retopoloogiat, UV-kaardistamist või mõnda täielikku professionaalset 3D-rakendust.

Tegelaste ja esemete piltidest valmistatud

Alusta tegelaste lehtede, karakteri pöördjooniste, joonistuste, kontseptsioonikunsti, tehisintellekti loodud viitematerjalide, ekraanipiltide või fotodega.

Üks mudel ühest võrdluskomplektist

Ühenda sama objekti ühtivad vaated üheks allalaaditavaks 3D-mudeliks, selle asemel et esitada iga pildi kohta eraldi tulemus.

Loodud loomeprojektide jaoks

Kasutage loodud mudelit mängude, animatsioonitestide, tegelaste visualiseerimise, kujukeste, mänguasjade, liitreaalsuse ja loomingulise tootmise jaoks.

Kontrolli väljundit enne genereerimist

Valige tekstuuri kvaliteet, geomeetria detailsus ning kolmnurk- või nelinurkse võrgustiku väljund vastavalt oma töövoo järgmisele etapile.

Laadi alla levinud 3D-vormingud

Ekspordi GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ja 3MF Blenderi, mängude, veebi-3D, AR-i ja 3D-printimise jaoks.

Ekspordi vormingud

Laadige alla mitmest pildist loodud 3D-mudelid

Ekspordi pildikomplektide põhjal loodud tegelased ja objektid Blenderi, mängumootorite, veebivaaturite, AR-tööriistade, animatsioonitarkvara ja 3D-printimise töövoogudes kasutatavates vormingutes.

GLBVeeb, eelvaated, AR
OBJUniversaalne 3D
FBXMäng ja animatsioon
STL3D-printimise standard
PLYGeomeetria ja skaneerimisandmed
USDZiOS ja Apple’i AR
3MFKaasaegsed trükitöövood
KKK

Mitme pildi teisendamine 3D-kujutiseks — korduma kippuvad küsimused

Vastused tegelaslehtede, pöördevaadete, joonistuste, konseptikunsti, tehisintellekti loodud referentside, eest- ja külgvaadete ning allalaaditavate 3D-vormingute kohta.

Mida tähendab „mitme pildi teisendamine 3D-ks“?

See tähendab sama tegelase või objekti mitme vaate — näiteks eest-, külg- ja tagantvaate ning detailipiltide — kasutamist ühe 3D-mudeli loomiseks. Pildid toimivad koos üheainsa võrdlusmaterjalide kogumina.

Kas ma saan tegelase lehe põhjal teha 3D-mudeli?

Jah. Sobivate eest-, külg- ja tagantvaadetega tegelase leht on tugev lähtealus 3D-tegelase loomiseks, eriti kui proportsioonid, rõivad ja poos jäävad ühtseks.

Kas ma saan tegelase eri vaadetega joonise põhjal teha 3D-mudeli?

Jah. Laadige esmalt üles eest- ja külgvaated, seejärel lisage tagantvaade ja vastaskülje vaated, kui need on saadaval. Järjepidev vaadete komplekt annab tehisintellektile rohkem teavet kogu tegelase kohta.

Kas ma võin fotode asemel kasutada joonistusi või kontseptsioonikunsti?

Jah. Make3D AI saab töötada joonistuste, ideekunsti, illustratsioonide ja tehisintellekti loodud näidispiltidega, samuti pärisfotodega. Hoidke objekt, proportsioonid, stiil ja poos eri vaadete lõikes ühtsed.

Kas ma saan kasutada tehisintellekti genereeritud pilte 3D-viidetena?

Jah. Tehisintellekti loodud eest-, külg- ja tagantvaate referentspilte võib kasutada, kui need näitavad selgelt sama objekti. Kontrollige, et riietus, aksessuaarid, värvid, proportsioonid ja poos ei muutuks piltide vahel.

Mitu pilti peaksin üles laadima?

Laadi üles 2–4 pilti. Eest- ja külgvaated annavad põhikuju. Selja- ja detailvaated lisavad teavet varjatud pindade, riietuse, aksessuaaride ja tagakujunduse kohta.

Millised pildid sobivad kõige paremini?

Kasutage sama subjekti samas poosis, sarnases mõõtkavas, sobivate proportsioonidega ja lihtsa taustaga. Hoidke tegelane või objekt igal pildil täielikult nähtavana.

Kas mitme pildi 3D-ks muutmine erineb ühe pildi 3D-ks muutmisest?

Jah. Ühe pildi genereerimisel tuleb hinnata nähtamatuid alasid. Mitme pildi genereerimisel kasutatakse külgede, tagakülje, sügavuse, silueti ja asümmeetriliste detailide suunamiseks lisavaateid.

Kas ma saan teha 3D-tegelase eest- ja külgvaate piltide põhjal?

Jah. Eest- ja külgvaade on sellel lehel nõutavad minimaalsed vaated. Seljalt tehtud pildi lisamine annab tehisintellektile tavaliselt paremat teavet juuste, riietuse, aksessuaaride ja tagumise anatoomia kohta.

Millised teemad sobivad hästi?

Karakterite pöördevaated, maskotid, mänguasjad, stiliseeritud olendid, mängutegelased, rekvisiidid, kollektsioneeritavad esemed, kontseptuaalsed objektid ja selgelt esitletud pärisobjektid võivad kõik saada kasu mitmest võrdluspildist.

Milliseid 3D-failivorminguid saan alla laadida?

Make3DAI.com toetab GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-vormingus eksporti.

Kas ma võin genereeritud mudeleid äriliselt kasutada?

Kuutellimusega liikmed saavad loodud 3D-varade ärilise kasutamise õigused. Aastaliikmed saavad samuti ärilise kasutamise õigused ning võivad iga üksiku 3D-vara kohta alla laadida eraldi ärilise kasutamise loa litsentsi. Laadige üles ainult pilte, mis kuuluvad teile või mille kasutamiseks on teil litsents.

Mis juhtub, kui genereerimine ebaõnnestub?

Kui genereerimine ebaõnnestub ja ühtegi kasutuskõlblikku 3D-resurssi ei loodud, tagastatakse selle ebaõnnestunud genereerimise eest kasutatud krediidid automaatselt teie kontole.

Alusta võrdluskomplektiga

Muuda oma eest-, küljelt- ja tagantvaates tehtud pildid 3D-kujutisteks.

Laadige üles sama tegelase või objekti sobivad vaated. Make3D AI ühendab pildid üheks allalaaditavaks 3D-mudeliks tegelaskujunduse, mängude, animatsioonitestide, mänguasjade, kujukeste, 3D-printimise, AR-i ja loominguliste projektide jaoks.

Tasuta krediidid saadaval · Tegelaskujulehed, joonistused, tehisintellekti viited ja fotod · Ekspordi GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, USDZ-vormingusse ja muudesse vormingutesse