3Dモデルを追加する
デバイスからGLBまたは自己完結型glTFファイルをアップロードしてください。
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Make3D AI 3Dファイル圧縮ツールでGLBおよびglTFファイルをオンラインで圧縮してください。 ウェブサイト、ゲーム、ARプレビュー、製品ページ、ポートフォリオ、AI 3Dプロジェクト向けに、3Dファイルのサイズを削減し、テクスチャとジオメトリを最適化し、結果を比較し、より軽量なアセットをダウンロードします。
デバイスから GLB または自己完結型の glTF ファイルをアップロードしてください。その他の形式はまず GLB に変換してください。
ここにGLBまたは自己完結型のglTFファイルをドロップするか、デバイスからアップロードしてください。
「Balanced」は、中程度のポリゴン削減と2048ピクセルのテクスチャ制限を組み合わせています。
すべてのテクスチャの最長辺を上限設定します。テクスチャの上限を小さくする必要がない限り、Autoのままにしてください。
モデルのジオメトリデータを削減してファイルサイズを小さくし、読み込みを高速化します。ほとんどのモデルではこれをオンにしておいてください。
選択された圧縮レベルはこれを自動的に設定します:高品質では1.00、バランスでは0.90、最大では0.65。カスタム値は0.01から1.00の間で入力できます。
元のモデルと最適化された結果を比較し、その後圧縮ファイルをダウンロードしてください。
| パラメータ | 前に | 後に |
|---|
3Dモデルは見た目が完璧でも、公開するには大きすぎることがあります。大きすぎるGLBやglTFファイルはウェブページの表示を遅くし、モバイルで停止し、アップロード、プレビュー、引き渡しのたびに重く感じさせます。 Make3D AI 3Dファイル圧縮ツール 不要なファイルの容量を削減することで、同じモデルがデスクトップ用のパイプラインや一行のコードも必要とせずに、開く、埋め込む、共有する、再利用する際により速くなります。
製品レンダリングからゲームキャラクターまで、同じ「ファイルが重い」という問題はどこにでも現れます。実際に行う作業(自動車、航空宇宙、家具、ファッション、電子商取引、ゲーム、建築など)に合わせて、GLBやglTFモデルを小型化しましょう。
ウェブ構成ツール、デモ、ショールーム向けの軽量な車両モデル。
トレーニング、AR、およびインタラクティブプレビュー用の詳細な航空機資産をトリミングします。
ブラウザやARで扱えるように複雑な宇宙船モデルを軽量化する。
店舗向けおよび3Dプレビュー用のカラフルな玩具やフィギュアのモデルを圧縮する。
ルームプランナーおよび購入可能な3Dページ向けのより軽量な家具モデル。
ウェブ向けビルドおよびエンジンへのインポート用に、主人公およびNPCモデルを最適化する。
商品を購入可能にするモデルを、一覧ページやストアフロントで高速に読み込めるようにしてください。
ルックブックやAR試着用のアクセサリーおよびアパレルモデルを圧縮する。
ウェブツアーや提案向けのスリムビルディングおよびBIMエクスポートが停止しています。
小道具や建物を圧縮して、レベルの読み込みとストリーミングをスムーズにします。
カタログや3Dデモ用の家庭用品およびパッケージモデルを整える。
仕様ページや3Dビューア用に、デバイスやガジェットのモデルを軽量化してください。
すべての例は、重いGLBまたはglTFエクスポートから始まります。上に自分のモデルをアップロードすると、数秒でより小さいファイルをダウンロードできます。
ほとんどのクリエイターは、モデルが完成してから初めて問題に気づきます。設計は正しいのに、ファイルが大きすぎて──読み込みに時間がかかり、モバイルで遅延し、ページやプロトタイプにきれいに収まらない──という状況です。Make3D AIはまさにその瞬間に焦点を当てています:重たい技術的ワークフローに押し込むことなく、モデルを実際に使えるほど小さくすること。
この3Dファイル圧縮ツールは実用的な最適化に焦点を当てています:ジオメトリの軽量化、テクスチャのリサイズ、そして結果をダウンロードする前に明確なビフォーアフター比較を表示します。
デバイスからGLBまたは自己完結型glTFファイルをアップロードしてください。
プロジェクトに対して「高品質」、「バランス」または「最大圧縮」を選択してください。
ジオメトリ圧縮、テクスチャのサイズ変更、およびオプションのメッシュ簡素化はブラウザ内で実行されます。
元のものと圧縮後の結果を比較し、最適化されたGLBまたはglTFをダウンロードしてください。
すべてのプロジェクトが可能な限り最小のファイルを必要とするわけではありません。時にはレビュー用の詳細なモデルが必要なこともあり、時にはウェブ向けのバランスの取れたバージョンが必要なこともあり、また時には動作する最も軽いファイルだけで十分なこともあります。
クローズアップのプレビュー、ポートフォリオモデル、製品ビジュアル、品質が重要なアセットに最適です。
ほとんどのAI 3Dアセット、ウェブページ、製品デモ、ゲームプロトタイプ、およびARテストにとっての最良のデフォルト。
モバイルプレビュー、手早い共有、軽量ギャラリー、そしてスピードが最重要となるプロジェクトに最適。
Make3D AIは、実際のプロジェクトで使用する3Dファイルを必要とするクリエイター向けです。ランディングページを作成するにせよ、ゲームアセットをテストするにせよ、製品モデルを準備するにせよ、AI生成オブジェクトを共有するにせよ、軽量なファイルならより速く作業を進められます。
AI生成のGLBおよびglTFファイルを共有、編集、公開する前に小さくしてください。
初期のゲームシーンやプロトタイプでオブジェクトをテストする前に、ドラフトモデルの重さを減らしてください。
ランディングページ、オンラインビューア、インタラクティブセクション、ポートフォリオ向けに小さめの3Dファイルを用意してください。
商品モデルを、eコマースのプレビューや3Dデモに追加する前に圧縮してください。
モバイル優先のARプレビューや空間体験をテストする前に、モデルを軽量化してください。
複雑なデスクトップツールチェーンを使わずに、モデルを簡単に保存、送信、再利用できるようにします。
GLB または glTF ファイルは、メッシュ ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ画像、UV、法線、アニメーション、および追加のシーン データを含めることができます。プレビュー上ではモデルが単純に見えても、大きなアセットを隠していることがあります。Make3D AI は、通常もっとも重量(サイズ)を増やす部分を削減します。
巨大なイメージマップは、ウェブやモバイルのプレビューが必要とする以上にモデルをはるかに重くしてしまうことがあります。
余分な頂点や三角形はファイルサイズを膨らませ、インタラクティブな使用を遅くします。
発電機、スキャナー、またはモデリングツールからのファイルは、オンライン配信向けに調整されていることはめったにありません。
多くの3Dファイルを1つのプロジェクトやライブラリに保管していると、小さな非効率が急速に積み重なります。
圧縮はワークフローを助けるべきであり、信頼できないファイルを渡すものであってはなりません。公開する前に元のファイルと最適化後の結果を比較してから、すべてのプロジェクトでより小さなファイルを習慣にしてください。
圧縮されたモデルは、同じ物体、製品、キャラクター、またはデザインのアイデアを明確に示している必要があります。
圧縮が本当に効果があったことを確認するために、前後の数値を確認してください。
ビューワー、ウェブサイト、ゲームエンジン、ARワークフロー、または製品ページでライター(軽量)ファイルをテストしてください。
軽いファイルはアップロード、送信、整理、共同作業者への引き渡しがより速くなります。
GLB と glTF は、ジオメトリ、マテリアル、テクスチャ、アニメーションを単一ファイルで保持でき、多くの最新ビューアやエンジンがサポートしているため、ウェブやインタラクティブな 3D に実用的なフォーマットです。その利便性がある一方で、テクスチャ、ジオメトリ、エクスポート設定が最適化されていないとファイルが大きくなりがちです。Make3D AI は、これらのファイルがウェブサイト、ビューア、ゲームエンジン、AR ワークフロー、製品ページに到達する前に小さくする手助けをし、最適化されたモデルは Unity、Unreal、Blender、three.js、AR Quick Look と引き続き互換性があります。
Make3D AI クリエイターにブラウザー ベースの機能を提供します 3Dファイル圧縮ツール GLBおよびglTFファイル用。3Dアセットがウェブサイト、ゲームプロトタイプ、ARプレビュー、製品ページ、ポートフォリオ、またはAI 3Dワークフローに対して大きすぎる場合、このツールが役立ちます 3Dファイルのサイズを縮小する そして、公開準備が整った軽量版をダウンロードしてください。
このページは、~を探している方のために作られています 3Dファイル圧縮ツール(オンライン)、しようとしている 3Dファイルを圧縮する、GLBファイルを小さくするには、を使用してください GLB コンプレッサー, 実行する a glTF コンプレッサー、またはAI生成の3Dモデルを縮小します。モデルを追加し、どの程度小さくするかを選択し、ビフォーアフターの結果を比較して、最適化されたアセットをダウンロードしてください — すべてブラウザ内で、インストールは不要です。
大きな3Dファイルが通常重くなる理由は主に3つあります:テクスチャのサイズが大きすぎること、メッシュジオメトリが密になっていること、エクスポートデータが最適化されていないことです。圧縮ツールはこれら三点すべてを対象とします。テクスチャ解像度を上限で制限し、Dracoジオメトリ圧縮を適用して位置、法線、UVを縮小し、オプションでメッシュを簡素化して三角形数を減らすことができます。これらの手順を組み合わせることで、モデルをウェブやモバイルで認識できる状態に保ちながら、ファイルサイズを劇的に削減できます。
小さな 3D モデルはプレビュー、埋め込み、共有、テスト、再利用が容易です。最適化された GLB や glTF は、ウェブ上の three.js や model-viewer、ゲームや制作パイプライン向けの Unity、Unreal、Blender、そしてモバイル AR 用の AR Quick Look として引き続き動作します。ウェブデザイナー、インディーゲーム開発者、プロダクトチーム、3D 印刷の制作者、AI 3D クリエイターは、それを使用して重いエクスポートを変換します 軽量の3Dアセット 実際のプロジェクト向け。
AIの3Dジェネレーターはしばしば、ウェブページやARプレビューが必要とするものよりも大きな、詳細なメッシュや高解像度のテクスチャを生成します。これを使用してください AI 3Dモデル圧縮器 生成された GLB および glTF ファイルを読み込み、共有、配布できるほど十分に小さくするためには、元のファイルをソースファイルとして保持してください。
GLB と glTF ファイルをオンラインで圧縮します。3D ファイルを追加し、圧縮レベルを選択し、元のファイルと最適化後の結果を比較してから、ウェブサイト、ゲーム、AR プレビュー、商品ページ、ポートフォリオ、および AI 3D プロジェクト向けに軽量化されたアセットをダウンロードしてください。
GLB をアップロードし、ほとんどのウェブ用途には「Balanced」を選択し、テクスチャサイズの上限をコンプレッサーに設定してジオメトリ最適化を適用します。最適化前後のサイズを比較し、その後、最適化された GLB をダウンロードして model-viewer、three.js、またはあなたのページに配置してください。
はい。このツールは、サポートされているモデルに対するglTF最適化ツールとして機能し、最適化された結果をダウンロードする前にジオメトリとテクスチャの容量を削減します。
はい。Make3D AI は、対応する GLB および glTF ファイル向けに無料の 3D ファイル圧縮ツールを提供しており、実用的な用途のためにより軽量なバージョンをダウンロードできます。
モデルによります。テクスチャが大きいファイルやジオメトリが密なファイルは最も大きく縮小されることが多く、Maximum Compression はサイズを最も強く圧縮します。ダウンロードする前に、ビフォーアフターの比較でモデルの正確な削減量を確認できます。
モデルが通常大きくなるのは、テクスチャが過剰に大きいこと、密なメッシュデータ、アニメーションデータ、マテリアル、または配布向けに調整されていないエクスポート設定が原因です。プレビューではシンプルに見えても、ファイル内に重いデータを保持していることがあります。
圧縮にはトレードオフが伴うことがあり、特にテクスチャがリサイズされたりメッシュが簡略化されたりする場合に顕著です。品質が重要な場合は「高品質(High Quality)」を使用し、ほとんどのプロジェクトには「バランス(Balanced)」を、速度とサイズが最優先の場合は「最大圧縮(Maximum Compression)」を使用してください。
いいえ。ジオメトリ最適化はメッシュデータを圧縮して、モデルの形状を保ちながらファイルを軽くする機能で、最新の glTF ビューアはその結果を読み取れます。古いターゲットツールが圧縮された glTF 拡張をサポートしていない場合は、詳細設定でジオメトリ最適化をオフにすることもできます。
視覚的な表示には「高品質」を選び、ほとんどのウェブおよびAI 3Dアセットには「バランス」を、モバイルプレビュー、軽量ギャラリー、迅速な共有、または帯域幅に制約がある用途には「最大圧縮」を選んでください。
はい。圧縮ツールは、生成されたファイルがプレビュー、共有、アップロード、またはスムーズに使用するには大きすぎる場合に特に、AI生成のGLBおよびglTFモデルに役立ちます。
圧縮プログラムは最新のモバイルブラウザで動作するため、携帯電話やタブレットでモデルを小さくすることができます。非常に大きなファイルは、デスクトップブラウザ上でより速く、より確実に圧縮されます。
はい。元のモデルをソースファイルとして保持し、ウェブサイト、プレビュー、プロトタイプ、ARテスト、または共有のために軽量のアセットが必要なときは圧縮版を使用してください。
Make3D AIを使用して、重い3Dファイルを実際のプロジェクト向けの軽量アセットに変換します。作成、プレビュー、変換、圧縮を行い、Webサイト、ゲーム、ARプレビュー、商品ページ、ポートフォリオ、AI 3Dワークフロー向けにGLBおよびglTFモデルを準備します。