Tee kehotteesta
Kun malli on vielä idea, kuvaile sitä. Nimeä aihe, tyyli, materiaali ja käyttötapaus, ja Make3D AI muokkaa ensimmäisen 3D-luonnoksen, jota voit kehittää.
Tee tekstistä
Make3DAI.com
Kirjaudu sisään tai luo tilisi luodaksesi ja hallinnoidaksesi tekoälyllä tuotettuja 3D-mallejasi.
Jatkamalla hyväksyt ehtomme Ehdot ja Tietosuojakäytäntö.
Make3DAI.com on 3D Maker AI -työtila, joka luo ladattavia 3D-omaisuuksia kehotteista, viitekuvista tai useista näkymistä. Luo hahmoja, rekvisiittaa, tuotekonsepteja, tulostettavia objekteja, peliresursseja ja AR-valmiita 3D-malleja verkossa - ja vie sitten GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- tai 3MF-muodoissa.
Tämä malli on suunnattu tilaajille. Päivitä tilauksesi avatakseen korkeamman laadun 3D-generoinnin ja edistyneemmät mallivaihtoehdot.
3D-valmistaja AI on nopea tapa luoda todellinen, ladattava 3D-omaisuus pelkästä tekstikehotteesta tai yhdestä viitekuvasta. Sen sijaan, että avaat tyhjän näkymäikkunan ja mallinnat jokaista reunaa käsin, kuvailet objektin — tai lataat kuvan siitä — ja luoja rakentaa muodon, pinnan ja yksityiskohdat puolestasi sekunneissa.
Se on tekijöiden työtila päällä Make3DAI.com: kirjoita lyhyt, katso 3D-muodon ilmestyvän, pyörittele sitä selaimessa, sitten vie tiedosto, jota projektisi oikeasti tarvitsee. Pelihahmosta tennarille tai tulostettavaksi sopivaan figuuriin, Make3D AI vie sinut raakakäsitteestä käyttökelpoiseen omaisuuteen ilman pitkää mallinnuksen oppimiskäyrää.
Sinä tuot suunnan — aiheen, tyylin, värit. 3D Maker AI hoitaa geometrian, pinnan ja viennin. Se, mikä ennen vaati tunteja manuaalista mallintamista, muuttuu muutaman sekunnin generoinniksi, jota voit hienosäätää ja käyttää uudelleen.
Sovita syöte siihen, mitä sinulla jo on. Jokainen polku Make3DAI.comin kautta päättyy ladattavaan 3D-malliin, jonka voit esikatsella, hioa ja viedä.
Kun malli on vielä idea, kuvaile sitä. Nimeä aihe, tyyli, materiaali ja käyttötapaus, ja Make3D AI muokkaa ensimmäisen 3D-luonnoksen, jota voit kehittää.
Tee tekstistäLataa tuotekuva, luonnos, maskotti tai konseptitaidetta. Tekijä lukee pääkohteen ja rakentaa 3D-version, joka vastaa viitettäsi.
Tee kuvastaKun mittasuhteet ovat tärkeitä, toimita etu-, sivu- ja taka-viitteet. Useat kulmat auttavat tekijää varmistamaan johdonmukaisen, tarkan 3D-muodon.
3D Maker AI on viritetty tuottamaan keskitettyjä, yksittäiseen kohteeseen keskittyviä aineistoja — juuri sitä, mitä pelistudiot, tuotekehitystiimit, tekijät ja verkkokaupat tarvitsevat. Valitse suunta ja aloita kehotteesta tai kuvasta.
Luo tyyliteltyjä sankareita, NPC-hahmoja, olentoja ja maskotteja, jotka ovat valmiita viimeisteltäviksi Blenderissä, Unityssä tai Unreal Enginessä.
Suunnittele autoja, rekkoja, pyöriä ja futuristisia konsepteja peleihin, mainoksiin, konfiguraattoreihin ja suunnitteluarviointeihin.
Tee lentokone-, miehittämättömien ilma-alusten, suihkukoneiden ja avaruusalusten konsepteja simulaattoreihin, visualisointeihin ja esityksiin.
Valmista lenkkitossuja, asusteita ja puettavia tuotteita 3D-sovitusta, tuotesivuja ja suunnittelukonseptointia varten.
Valmista tuoleja, sohvia, lamppuja ja kodin esineitä huonesuunnittelijoille, AR-esikatseluihin ja myymäläluetteloihin.
Muuttaa pullot, laitteet ja pakkaukset spinnivalmiiksi 3D-visuaaleiksi listauksiin, mainoksiin ja AR-tuotteenäkymiin.
Yksittäisaiheiset objektit ovat alue, jossa 3D Maker AI loistaa. Tässä on muutamia muita suuntia, joihin tekijät tarttuvat Make3DAI.com-sivustolla.
Taloja, kauppoja ja tyyliteltyjä rakennelmia peleihin, karttoihin ja visualisointeihin.
Raketteja, satelliitteja ja avaruusaluksia elokuvakohtauksiin, peleihin ja STEM-esityksiin.
Pehmolelut, miniatyyrit ja työpöytälelut tulostettavaksi ja merkkituotesuunnitteluun.
Mukeja, vempaimia, ruokaa ja lavasteita sisältöä, mainoksia ja prototyyppejä varten.
Yksisanaisesti annettu kehotus kuten ”robotti” jättää liikaa avoimeksi. Vahvimmat tulokset syntyvät lyhyestä, yksityiskohtaisesta ohjeesta, joka nimeää siluetin, tyylin, materiaalin, värin, yksityiskohtien tason ja sen, missä käyttöomaisuus (asset) tulee sijaitsemaan.
Sivu on rakennettu käytännöllisen kehyksen ympärille: valitse suunta, tee malli ja vie se sitten eteenpäin seuraavaa vaihetta varten.
Valitse yksi tarkasti rajattu aihe — rekvisiitta, tuote, ajoneuvo, hahmo, rakennus tai 3D-tulostettava esine — ja päätä sen tyyli sekä käyttötarkoitus.
Käytä tekstiä, kuvaa tai useita näkymiä. Make3D AI rakentaa muodon, verkon ja pinnan, joten saat todellisen 3D-tuloksen arvioitavaksi nopeasti.
Pyöritä mallia, tarkista siluetti ja yksityiskohdat, ja lataa sitten se tiedostomuoto, jota moottorisi, slicerisi tai AR-katselimesi odottaa.
Käytä näitä malleina. Tavoittele täsmällistä mutta ei ylikuormitettua — tarpeeksi yksityiskohtia ohjaamaan tekijää ilman esineen sekoittamista.
Ystävällinen low-poly-robottiassistentti, pyöreä pää, pieni antenni, valkoinen muovinen runko, hohtavat turkoosit silmät, puhdas peliresurssityyli.
Tyylikäs sähköinen konseptiauto, matala ajokorkeus, kiiltävä syvänsininen maalipinta, lasikupu, kromivanteet, studiotuotetyyli.
Minimalistinen hajuvesipullo, huurrelasit, pehmeän liilaa nestettä, kultainen korkki, puhdas studiovalo, tuotteen pääkuva.
Suloinen sienieläin, lyhyet jalat, uneliaat silmät, pehmeä pyöreä lakki, sileät tulostettavat pinnat, lelun keräilykoko suhteet.
Kodikas tyylitelty mökki, kiviseinät, lämmin puinen ovi, punainen kalteva katto, hohtavat ikkunat, low-poly pelikarttatyyli.
Paksu retro-urheilukenkä, vaaleanpunainen mokkanahkainen päällinen, valkoinen muotoiltu pohja, kiiltävät korostukset, studiotuotteen renderöinti.
Se ei ole täällä korvaamaan tarkkaa insinöörien CAD-suunnittelua — se on täällä saadaksesi ideasta käyttökelpoisen ensimmäisen assetin nopeasti, ja sitten siirtääksesi sen siististi osaksi putkeistoasi.
Ohita tyhjä näkymä. Kirjoita kuvaus tai lähetä kuva ja saat aidon 3D-mallin arvioitavaksi lähes välittömästi.
Kokeile erilaisia tyylejä, materiaaleja, värejä ja mittasuhteita ennen kuin sitoudut yhteen huolelliseen manuaaliseen hienosäätöön.
Siirrä malleja suoraan Blenderiin, Unityyn, Unrealiin, leikkausohjelmiin, AR-katselijoihin ja webin 3D:hen käyttämällä standarditiedostoformaatteja.
Jokainen Make3DAI.comissa luomasi omaisuus viedään yleisiin 3D-muotoihin, joten se sopii web-, peli-, AR-, tulostus- ja editointityönkulkuihin.
Sisällöntuottajille, jotka vertailevat tekoälypohjaisia 3D-luojia, peliresurssityökaluja, kuva–3D-työnkulkuja ja tulostettavien mallien luomista.
3D Maker AI on tekoälyn käyttöä todellisen 3D-omaisuuden luomiseen yksinkertaisesta syötteestä, kuten tekstikehotteesta tai kuvasta. Sivustolla Make3DAI.com kuvailet tai lataat haluamasi, valmistaja rakentaa geometrian ja pinnan, ja lataat käyttökelpoisen 3D-tiedoston.
Se on tekijän työtila: mallin ilmestyttyä voit esikatsella sitä 3D-muodossa, sitten muuntaa, korjata, teksturoida, remeshata, mitata ja viedä sen. Päädyt aina ladattavaan tiedostoon etkä vain tasokuvaksi jostakin 3D-asiasta.
Kyllä. Valitse Teksti 3D:hen, kuvaile kohdetta, tyyliä ja käyttötarkoitusta, ja Make3D AI rakentaa ladattavan mallin kehotteestasi. Materiaalin ja yksityiskohtien lisääminen yleensä tuottaa vahvemman lopputuloksen.
Kyllä. Valitse Kuva 3D:ksi ja lataa selkeä, hyvin valaistu referenssi, jossa on yksi pääaihe. Tekijä skannaa esineen ja rakentaa 3D-version, jota voit viimeistellä ja viedä.
Pelihahmot ja rekvisiitta, ajoneuvot, ilma-alukset, huonekalut, jalkineet, tuote- ja pakkauskonseptit, rakennukset, lelut ja tulostettavat figuurit — mikä tahansa yksittäiseen aiheeseen keskittyvä 3D-ominaisuus.
Ei. Työnkulku on käynnistettävä kehotteella, joten aloittelijat voivat aloittaa sanoista tai kuvista. Kokeneetkin taiteilijat käyttävät sitä nopeaan konseptien luomiseen ja materiaaliluonnosten tekemiseen ennen manuaalista viimeistelyä.
Kyllä. Luonnostele rekvisiitat, olennot, keräiltävät esineet, ympäristöelementit ja tyylitellyt hahmot, ja jatka sitten Blenderissä, Unityssä tai Unreal Engine -moottorissa. Siistimpi topologia ja nelikulmoverkon vaihtoehdot auttavat tuonnissa.
Kyllä. Vie STL- tai 3MF-tiedostoksi ja käytä korjaus- ja tilavuustyökaluja tarkistaaksesi geometrian ja arvioidaksesi materiaalin ennen mallin lähettämistä viipalointiohjelmaasi.
Nimeä aihe, hahmo, tyyli, materiaali, väri, yksityiskohtien taso ja tarkoitettu käyttö. Esimerkiksi: ystävällinen matalan polygonimäärän robottiassistentti pyöreällä päällä, valkoinen muovinen runko, hohtavat sinivihreät silmät ja siisti pelivaraston tyyli.
Make3DAI.com tukee GLB-, OBJ-, FBX-, STL-, PLY-, USDZ- ja 3MF-muotoja kattaen verkkoselaimen, pelimoottorin, AR:n, tulostuksen ja muokkaus-työnkulut.
Kaupallinen käyttö riippuu jäsenyystasostasi ja lisenssiehdoistasi. Suunnitelmat, jotka sisältävät kaupalliset oikeudet, sallivat sinun käyttää tekemiäsi 3D-resursseja näiden ehtojen mukaisesti.
Aloita kehotteella tai kuvalla, luo 3D-malli, pyöritä sitä selaimessa ja vie tiedosto peliäsi, kauppaasi, leikkausohjelmaasi tai AR-projektiisi varten. Make3D AI muuttaa ideasi, joka sinulla jo on, omaisuudeksi, jonka voit julkaista.