프롬프트로 만들기
모델이 아직 아이디어일 때, 그것을 묘사하세요. 주제, 스타일, 재료 및 사용 사례의 이름을 지정하고 Make3D AI가 기반으로 삼을 수 있는 첫 번째 3D 초안을 형성합니다.
텍스트로 만들기Make3DAI.com은 프롬프트, 참조 이미지 또는 여러 뷰로부터 다운로드 가능한 3D 자산을 만들 수 있는 3D 메이커 AI 작업 공간입니다. 캐릭터, 소품, 제품 콘셉트, 출력 가능한 물체, 게임 자산 및 AR 준비가 된 3D 모델을 온라인으로 만들고 - 그런 다음 GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 또는 3MF로 내보내세요.
이 모델은 구독자를 위해 설계되었습니다. 더 높은 품질의 3D 생성 및 고급 모델 옵션을 잠금 해제하려면 요금제를 업그레이드하세요.
3D 메이커 AI 단일 텍스트 프롬프트나 하나의 참조 이미지에서 실제로 다운로드 가능한 3D 자산을 빠르게 만드는 방법입니다. 빈 뷰포트를 열고 모든 모서리를 손수 모델링하는 대신, 객체를 설명하거나 해당 사진을 업로드하면 제작자가 몇 초 만에 형태, 표면 및 세부 사항을 만들어 줍니다.
제작자 작업 공간에서 켜져 있습니다 Make3DAI.com: 간단한 유형을 입력하고, 3D 형태가 나타나는 것을 보고, 브라우저에서 회전시킨 다음, 프로젝트에 실제로 필요한 파일을 내보내세요. 게임 캐릭터에서 스니커즈, 출력 가능한 피규어까지, Make3D AI 긴 모델링 학습 곡선 없이 거친 개념에서 사용 가능한 자산으로 만들어 줍니다.
당신은 방향을 제시합니다 — 주제, 스타일, 색상. 3D Maker AI는 기하학, 표면, 그리고 내보내기를 처리합니다. 수시간의 수작업 모델링이 필요했던 것이 몇 초 만에 생성되어 다듬고 재사용할 수 있게 됩니다.
입력을 이미 가진 것과 맞추세요. Make3DAI.com을 통해 가는 모든 경로는 미리보기하고 다듬고 내보낼 수 있는 다운로드 가능한 3D 모델로 끝납니다.
모델이 아직 아이디어일 때, 그것을 묘사하세요. 주제, 스타일, 재료 및 사용 사례의 이름을 지정하고 Make3D AI가 기반으로 삼을 수 있는 첫 번째 3D 초안을 형성합니다.
텍스트로 만들기제품 사진, 스케치, 마스코트 또는 컨셉 아트를 업로드하세요. 제작자는 주요 피사체를 읽고 귀하의 참조와 일치하는 3D 버전을 제작합니다.
사진으로 만들기비율이 중요할 때는 앞면, 측면, 뒷면 참고 이미지를 제공하세요. 여러 각도는 제작자가 일관되고 정확한 3D 형태를 고정하는 데 도움이 됩니다.
3D 메이커 AI는 게임 스튜디오, 제품 팀, 제작자 및 온라인 상점이 필요로 하는 정확한 단일 주제 자산에 집중하도록 조정되어 있습니다. 방향을 선택하고 프롬프트나 이미지에서 시작하세요.
Blender, Unity 또는 Unreal Engine에서 다듬을 수 있도록 스타일화된 영웅, NPC, 생물 및 마스코트를 준비하세요.
게임, 광고, 구성기(컨피규레이터), 디자인 리뷰용 자동차, 트럭, 자전거 및 미래형 콘셉트 제작.
시뮬레이터, 시각화 및 프레젠테이션을 위한 비행기, 드론, 제트기 및 우주선 컨셉을 만드세요.
3D 착용, 상품 페이지 및 디자인 컨셉을 위한 스니커즈, 액세서리 및 착용 가능한 제품을 만드세요.
룸 플래너, AR 미리보기 및 매장 카탈로그용 의자, 소파, 램프 및 가정용 소품을 만드세요.
병, 기기 및 포장을 목록, 광고 및 AR 제품 보기용으로 회전 가능한 3D 비주얼로 만드세요.
단일 피사체 물체는 3D 메이커 AI가 뛰어난 분야입니다. 다음은 Make3DAI.com에서 제작자들이 더 자주 찾는 몇 가지 방향입니다.
게임, 지도 및 시각화를 위한 집, 상점 및 스타일화된 구조물.
영화 연출, 게임 및 STEM 시연을 위한 로켓, 위성 및 우주선.
인형, 미니어처 및 프린팅과 상품 디자인용 데스크 토이.
콘텐츠, 광고 및 프로토타입을 위한 머그컵, 기기류, 음식 및 장면 소품.
"로봇"과 같은 한 단어 프롬프트는 너무 많은 것을 열어둡니다. 가장 강력한 결과는 실루엣, 스타일, 재질, 색상, 디테일 수준, 그리고 자산이 어디에 배치될지를 명시하는 짧고 구체적인 브리프에서 나옵니다.
이 페이지는 실용적인 순환 절차를 중심으로 구성되어 있습니다: 방향을 정하고, 모델을 만들고, 다음 단계에 맞게 내보내는 것입니다.
하나의 집중된 주제—소품, 제품, 탈것, 캐릭터, 건물 또는 출력 가능한 물체 중 하나를 선택하고, 그 스타일과 사용 용도를 결정하세요.
텍스트, 이미지 또는 여러 뷰를 사용하세요. Make3D AI는 형태, 메시 및 표면을 생성하여 실제 3D 결과를 빠르게 판단할 수 있도록 제공합니다.
모델을 회전시키고 실루엣과 세부 사항을 확인한 다음, 엔진, 슬라이서 또는 AR 뷰어가 요구하는 형식으로 다운로드하세요.
이것들을 템플릿으로 사용하세요. 너무 과하지 않게 구체적으로 목표하세요 — 제작자가 물건을 혼동하지 않도록 안내할 만큼의 충분한 세부사항을 제공하세요.
친근한 로우폴리 로봇 어시스턴트, 둥근 머리, 작은 안테나, 흰색 플라스틱 몸체, 빛나는 청록색 눈, 깔끔한 게임 에셋 스타일.
세련된 전기 컨셉트카, 낮은 차고, 광택 있는 딥 블루 페인트, 글래스 캐노피, 크롬 림, 스튜디오 제품 스타일.
미니멀한 향수 병, 서리 낀 유리, 부드러운 연보라색 액체, 금색 캡, 깔끔한 스튜디오 조명, 제품 히어로 샷.
귀여운 버섯 생물, 짧은 다리, 졸린 눈, 부드럽고 둥근 갓, 매끄러운 인쇄 가능한 표면, 장난감 수집용 비율.
아늑한 스타일화된 오두막집, 돌담, 따뜻한 나무문, 빨간 경사진 지붕, 빛나는 창문들, 로우폴리 게임 지도 스타일.
통통한 복고풍 스니커즈, 파스텔 핑크 스웨이드 갑피, 화이트 조형 솔, 광택 악센트, 스튜디오 제품 렌더링.
정밀한 엔지니어링 CAD를 대체하려는 것이 아닙니다 — 아이디어에서 사용 가능한 첫 자산으로 빠르게 도달한 다음, 파이프라인으로 깔끔하게 넘겨주기 위해 여기에 있는 것입니다.
빈 뷰포트를 건너뛰세요. 간단한 설명을 입력하거나 이미지를 업로드하면 거의 즉시 평가할 수 있는 실제 3D 모델을 얻을 수 있습니다.
정교한 수작업으로 다듬기 전에 하나를 선택해 확정하기 전까지는 다양한 스타일, 소재, 색상 및 비율을 시도해 보세요.
모델을 표준 파일 형식으로 블렌더, 유니티, 언리얼, 슬라이서, AR 뷰어 및 웹 3D로 바로 이동합니다.
Make3DAI.com에서 만든 모든 자산은 일반적인 3D 형식으로 내보내져 웹, 게임, AR, 프린팅 및 편집 워크플로우에 그대로 적용됩니다.
AI 3D 제작 도구, 게임 에셋 툴, 이미지-투-3D 워크플로우 및 3D 프린팅용 모델 제작을 비교하는 크리에이터들을 위한.
3D 메이커 AI는 텍스트 프롬프트나 이미지와 같은 간단한 입력으로 실제 3D 자산을 만드는 데 인공지능을 사용하는 것입니다. Make3DAI.com에서는 원하시는 것을 설명하거나 업로드하면 메이커가 기하학 구조와 표면을 구축하고 사용 가능한 3D 파일을 다운로드할 수 있게 합니다.
제작자 작업 공간입니다: 모델이 나타난 후 3D로 미리 보기한 다음 변환하고, 수리하고, 텍스처를 입히고, 리메쉬하고, 측정하고, 내보낼 수 있습니다. 항상 3D의 평면 이미지뿐인 것이 아니라 다운로드 가능한 파일로 마무리합니다.
예. "텍스트에서 3D로"를 선택하고, 주제, 스타일 및 사용 사례를 설명하면 Make3D AI가 프롬프트에서 다운로드 가능한 모델을 생성합니다. 재료 및 세부 단어를 추가하면 보통 더 강력한 결과를 얻을 수 있습니다.
예. '사진을 3D로'를 선택하고 하나의 주요 대상이 있는 선명하고 밝게 조명된 참조 이미지를 업로드하세요. 제작자는 객체를 읽고 사용자가 다듬고 내보낼 수 있는 3D 버전을 생성합니다.
게임 캐릭터 및 소품, 차량, 항공기, 가구, 신발류, 제품 및 포장 컨셉, 건물, 장난감, 프린트 가능한 피규어 — 단일 주제에 집중된 모든 3D 자산.
아니요. 워크플로우는 프롬프트 우선이므로 초보자는 단어나 이미지에서 시작할 수 있습니다. 숙련된 아티스트들도 수동 정리 전에 빠른 컨셉 구상과 자산 초안 작성에 이를 사용합니다.
예. 소품, 생물, 수집품, 환경 소품 및 스타일화된 캐릭터를 초안 작성한 다음 Blender, Unity 또는 Unreal Engine에서 계속 작업하십시오. 더 깔끔한 토폴로지와 쿼드 메시 옵션은 가져오기를 돕습니다.
예. STL 또는 3MF로 내보내고, 수리 및 부피 도구를 사용하여 슬라이서로 모델을 보내기 전에 기하학적 구조를 확인하고 재료를 추정하세요.
주제, 실루엣, 스타일, 재료, 색상, 세부 수준 및 의도된 사용 용도를 명시하세요. 예: 둥근 머리, 흰색 플라스틱 몸체, 빛나는 청록색 눈, 깔끔한 게임 자산 스타일을 가진 친근한 로우폴리 로봇 조수.
Make3DAI.com은 웹, 게임 엔진, AR, 프린팅 및 편집 워크플로를 포괄하며 GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 및 3MF를 지원합니다.
상업적 사용은 귀하의 멤버십 플랜 및 라이선스 조건에 따라 달라집니다. 상업적 권리가 포함된 플랜은 해당 조건에 따라 귀하가 만든 3D 자산을 사용할 수 있도록 허용합니다.
프롬프트나 이미지에서 시작하여 3D 모델을 만들고, 브라우저에서 회전시킨 다음 게임, 스토어, 슬라이서 또는 AR 프로젝트에 필요한 파일로 내보내세요. Make3D AI는 이미 가지고 있는 아이디어를 배송 가능한 자산으로 바꿉니다.