여러 장의 사진으로 3D 모델 만들기
Make3DAI.com은 동일한 캐릭터나 사물의 앞면, 측면, 뒷면 사진을 하나의 다운로드 가능한 3D 모델로 변환합니다. 캐릭터 시트, 턴어라운드 이미지, 드로잉, 콘셉트 아트 세트, AI로 생성한 레퍼런스 이미지 또는 실제 사진을 업로드한 다음, 게임, 애니메이션, 3D 프린팅, 장난감, 수집품 및 창작 프로젝트에 사용할 모델을 만들어 보세요. 3D 모델링 경험은 필요하지 않습니다.
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캐릭터 시트 또는 참조 세트는 Make3D AI에 동일한 대상에 대한 두 개 이상의 시점을 제공합니다. 정면은 정체성과 비율을 확립하고, 측면은 깊이와 실루엣을 더하며, 뒷면은 헤어스타일, 의상, 액세서리 또는 후면 구조를 보여 줍니다. 이 사진들은 하나의 다운로드 가능한 3D 캐릭터 또는 객체로 결합됩니다.
상호 보완적인 각도에서 동일한 캐릭터나 사물을 묘사하는 사진을 업로드하세요. 이 기능은 특히 캐릭터 시트, 턴어라운드, 콘셉트 아트, 스타일화된 그림, AI로 생성된 레퍼런스, 장난감, 마스코트 및 수집용 디자인에 효과적입니다.
앞면 그림을 사용하여 대상의 얼굴, 의상, 색상, 너비, 높이 및 가장 알아보기 쉬운 특징을 설정하세요.
측면 이미지는 정면에서는 보이지 않는 코와 머리의 윤곽, 몸통의 깊이, 옷의 여러 겹, 팔다리, 액세서리, 손잡이, 바퀴 및 기타 특징을 보여준다.
뒷면 및 디테일 사진에는 앞의 두 가지 뷰에서 보여줄 수 없는 머리카락, 망토, 백팩, 의상 솔기, 꼬리, 후면 패널, 부착물, 질감 영역 및 기타 디자인 요소가 표시됩니다.
여러분의 이미지는 그림, 콘셉트 아트, AI로 생성된 이미지, 스크린샷 또는 사진일 수 있습니다. 가장 중요한 것은 일관성입니다. 모든 뷰에서 동일한 피사체, 자세, 비율, 의상, 색상 및 시각적 스타일이 보여야 합니다.
주요 얼굴, 신체 비율, 의상, 색상 디자인, 제품 전면 또는 핵심적인 시각적 정체성을 보여 주세요.
깊이, 얼굴의 측면 윤곽, 신체의 두께, 의복의 여러 겹, 팔다리, 액세서리, 손잡이 또는 물체의 구조를 보여 주세요.
뒤쪽 머리카락, 의상, 망토, 백팩, 꼬리, 스트랩, 패널, 부착물 및 등을 향한 디자인을 보여 주세요.
얼굴 세부 사항, 소재, 솔기, 단추, 소품, 무기, 로고 및 작은 부품을 보여 주는 클로즈업 또는 각도 있는 뷰를 추가하세요.
사진 간 포즈, 해부학적 구조, 의상, 액세서리, 크기 또는 형태를 변경하지 마세요.
전체 레퍼런스 세트에 걸쳐 렌더링 스타일, 선화, 조명, 배경 처리를 유사하게 유지하세요.
서로 일치하는 사진을 업로드하고, 출력 설정을 선택한 다음, 하나의 3D 모델을 생성하고, 게임, Blender, 3D 프린팅, AR, 애니메이션 또는 창작 작업에 사용할 수 있는 형식으로 다운로드하세요.
동일한 캐릭터 또는 물체의 정면, 측면, 후면 및 선택적인 디테일 뷰를 추가하세요.
의도한 작업 흐름에 맞게 텍스처 품질, 지오메트리 품질, 삼각형 또는 사각형 메시 출력을 선택하세요.
Make3D AI는 참조 뷰를 결합하여 캐릭터 또는 객체의 형태, 기하학적 구조 및 표면 방향을 구축합니다.
온라인에서 생성된 모델을 확인한 다음 GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 또는 3MF로 내보내세요.
단일 이미지로 전체 디자인을 설명할 수 없는 경우 여러 장의 이미지를 사용하세요. 캐릭터 아티스트, 인디 게임 제작자, 일러스트레이터, 장난감 디자이너, 3D 프린팅 취미가들은 서로 일치하는 참고 뷰를 실용적인 3D 시작점으로 전환할 수 있습니다.
정면, 측면, 후면 캐릭터 시트를 게임, 애니메이션, 시각화 및 추가 모델링을 위한 3D 시작점으로 변환하세요.
신체 비율, 얼굴 옆모습, 의상, 머리카락, 액세서리 및 뒷면 디자인을 참고하기 위해 서로 대응하는 턴어라운드 뷰를 사용하세요.
삽화로 된 정면, 측면 및 후면 레퍼런스를 스타일리시한 3D 캐릭터, 생물, 소품 및 콘셉트 오브젝트로 변환합니다.
장난감, 마스코트, 미니어처, 피규어, 조각상 및 수집품의 사진 세트를 사용하여 더욱 완전한 3D 참조 모델을 만드세요.
일관된 다각도 아트워크를 바탕으로 캐릭터, 무기, 차량, 가구, 픽업 아이템 및 환경 오브젝트를 제작하세요.
피규어, 생물체, 팬 아트, 테이블탑 말, 마스코트 및 전시 모델을 위한 인쇄 가능한 시작점을 생성하세요.
대상, 포즈, 비율, 의상 및 스타일이 일관되게 유지될 때 서로 일치하는 AI 생성 정면, 측면 및 후면 이미지를 사용하세요.
비주얼 개발 시트, 생물체 디자인, 판타지 소품, 만화풍 오브젝트, 수제 참고 자료를 3D 에셋으로 변환하세요.
한 장의 그림만으로 캐릭터나 물체를 암시할 수는 있지만, 옆모습, 뒷모습, 의상 레이어, 액세서리 또는 비대칭적인 세부 사항을 완전히 묘사할 수는 없습니다. 서로 일치하는 그림 세트는 AI에 더 직접적인 시각적 지침을 제공합니다.
머리카락, 의복, 망토, 백팩, 꼬리, 패널, 끈 또는 후면 세부 사항을 표현해야 할 때는 후면 뷰를 사용하세요.
측면도는 얼굴, 주둥이, 뿔, 몸통의 깊이, 팔다리, 손잡이, 바퀴, 무기, 그리고 여러 겹의 의복을 표현하는 데 도움이 됩니다.
왼쪽과 오른쪽에 서로 다른 액세서리, 포즈, 패턴 또는 구조적 세부 사항이 포함된 경우 여러 뷰를 사용하세요.
여러 각도에서 본 모습은 피규어, 테이블탑 게임 말, 장난감 및 전시 모형을 위한 더욱 완성도 높은 시작 형태를 제공할 수 있습니다.
게임, 애니메이션 미리보기, 온라인 뷰어 및 AR 경험을 통해 모델이 회전하면서 측면과 뒷면이 드러납니다.
서로 일치하는 이미지는 Make3D AI에 비율, 실루엣, 의상, 액세서리 및 가려진 표면에 관한 직접적인 정보를 제공합니다.
속도와 시각적 탐색을 위해 그림 한 장을 사용하세요. 생성된 캐릭터나 사물이 앞면, 측면, 뒷면 디자인을 더 충실하게 따라야 할 때는 여러 장의 그림을 사용하세요.
| 당신이 중요하게 여기는 것 | 사진 한 장을 3D로 | 여러 장의 사진을 3D로 |
|---|---|---|
| 사진 필요 | 선명한 참고 사진 한 장 | 서로 대응하는 정면, 측면, 후면 또는 세부 뷰 2–4개 |
| 다음에 가장 적합함 | 간단한 개념과 쉬운 주제 | 캐릭터 시트, 턴어라운드, 드로잉 및 완성된 오브젝트 디자인 |
| 옆면과 뒷면 | Estimated by the AI | 추가 그림을 참고하여 |
| 캐릭터 프로필 및 후면 디자인 | 대략적인 | 참조 세트를 더 충실하게 따릅니다. |
| 회전 가능한 모델에 적합합니다 | 추정 조회수 더 보기 | 더 나은 시각적 안내 |
| 피규어와 인쇄에 적합함 | 간단한 양식에 유용함 | 완성된 캐릭터와 사물에 더 적합합니다. |
| 설정 시간 | 가장 빠른 — 한 번의 업로드 | 일치하는 참조 세트가 필요합니다. |
| 내보내기 형식 | GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF | GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF |
캐릭터 시트, 턴어라운드, 드로잉 세트 또는 사진 세트를 업로드하기 전에, 모든 이미지가 AI가 정렬할 수 있는 방식으로 동일한 대상을 나타내는지 확인하세요.
모든 그림에는 동일한 캐릭터 또는 물체가 나타나야 합니다. 다른 디자인, 의상 또는 서로 다른 대상을 섞지 마세요.
여러 뷰에서 몸의 자세, 표정, 팔다리의 위치, 의상, 액세서리 및 움직이는 부분을 일관되게 유지하세요.
모든 그림에서 피사체의 크기를 대략 동일하게 하고 머리, 몸통, 팔다리 및 물체의 비율을 동일하게 유지하세요.
하나의 레퍼런스 세트에 피사체의 사실적인 버전, 만화 버전, 선화 버전, 회화풍 버전 또는 조명이 서로 다른 버전을 섞지 마세요.
머리카락, 귀, 뿔, 손, 발, 꼬리, 무기, 받침대, 손잡이, 바퀴 또는 부착물을 잘라내지 마세요.
단색 또는 투명한 배경은 AI가 캐릭터나 사물을 주변 장면과 분리하는 데 도움이 됩니다.
Make3DAI.com은 복잡한 3D 소프트웨어에서 모든 모델을 처음부터 직접 제작하고 싶지는 않지만 이미 시각적 참고 자료를 보유한 아티스트, 캐릭터 제작자, 취미 활동가 및 소규모 팀을 위해 설계되었습니다.
조형, 리토폴로지, UV 매핑 또는 전문적인 3D 애플리케이션 전체를 먼저 배우지 않고 이미지에서 시작하세요.
캐릭터 시트, 턴어라운드, 드로잉, 콘셉트 아트, AI로 생성된 레퍼런스, 스크린샷 또는 사진으로 시작하세요.
동일한 피사체의 일치하는 뷰를 결합하여 사진마다 별도의 결과물을 제공하는 대신 다운로드 가능한 하나의 3D 모델로 만드세요.
생성된 모델을 게임, 애니메이션 테스트, 캐릭터 시각화, 피규어, 장난감, AR 및 창작 제작에 사용하세요.
워크플로의 다음 단계에 따라 텍스처 품질, 지오메트리 디테일, 삼각형 또는 사각형 메시 출력을 선택하세요.
Blender, 게임, 웹 3D, AR 및 3D 프린팅을 위해 GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 및 3MF로 내보내세요.
Blender, 게임 엔진, 웹 뷰어, AR 도구, 애니메이션 소프트웨어 및 3D 프린팅 워크플로에서 사용되는 형식으로 사진 세트에서 생성된 캐릭터와 오브젝트를 내보냅니다.
캐릭터 시트, 턴어라운드, 드로잉, 콘셉트 아트, AI로 생성된 레퍼런스, 정면 및 측면 뷰, 다운로드 가능한 3D 형식에 관한 답변.
이는 하나의 3D 모델을 생성하기 위해 동일한 캐릭터나 물체를 여러 각도에서 본 모습, 예를 들어 정면, 측면, 뒷면 및 세부 사진을 사용하는 것을 의미합니다. 사진들은 하나의 참조 세트로 함께 활용됩니다.
네. 비율, 의상, 포즈가 일관되게 유지된다면, 서로 일치하는 정면, 측면, 후면 뷰가 포함된 캐릭터 시트는 3D 캐릭터 제작의 출발점을 만드는 데 매우 유용한 입력 자료입니다.
네. 먼저 정면과 측면 이미지를 업로드한 다음, 가능할 때 뒷면과 반대쪽 측면 이미지를 추가하세요. 일관된 방향 전환을 보여 주면 AI가 캐릭터 전체에 대해 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다.
네. Make3D AI는 실제 사진뿐만 아니라 드로잉, 콘셉트 아트, 일러스트레이션, AI로 생성된 참고 이미지도 작업할 수 있습니다. 여러 시점에서 피사체, 비율, 스타일, 포즈를 일관되게 유지하세요.
네. AI로 생성된 정면, 측면, 후면 레퍼런스는 동일한 대상을 명확하게 보여 주는 경우 사용할 수 있습니다. 이미지 간에 의상, 액세서리, 색상, 비율 및 포즈가 변경되지 않았는지 확인하세요.
사진을 2~4장 업로드하세요. 정면 및 측면 모습은 기본 형태를 보여 줍니다. 뒷면 및 세부 모습은 보이지 않는 표면, 의상, 액세서리, 후면 디자인에 대한 정보를 추가로 제공합니다.
같은 피사체를 같은 포즈로, 비슷한 크기와 일치하는 비율로, 단순한 배경에서 사용하세요. 모든 사진에서 캐릭터 또는 사물 전체가 보이도록 하세요.
네. 한 장의 이미지 생성은 보이지 않는 영역을 추정해야 합니다. 여러 장의 이미지 생성은 추가 뷰를 사용하여 측면, 뒷면, 깊이, 실루엣 및 비대칭 세부 사항을 안내합니다.
네. 이 페이지에서 앞면과 옆면 사진은 필수 보기의 최소 기준입니다. 뒷면 사진을 추가하면 일반적으로 AI가 머리카락, 의상, 액세서리 및 뒤쪽 신체 구조에 대해 더 나은 정보를 얻을 수 있습니다.
캐릭터 턴어라운드, 마스코트, 장난감, 양식화된 생물, 게임 캐릭터, 소품, 수집품, 콘셉트 오브젝트, 그리고 명확하게 제시된 실제 사물은 모두 여러 장의 참고 이미지가 있으면 도움이 될 수 있습니다.
Make3DAI.com은 GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ 및 3MF 내보내기를 지원합니다.
월간 회원은 생성된 3D 에셋에 대한 상업적 사용 권한을 받습니다. 연간 회원도 상업적 사용 권한을 받으며, 각 개별 3D 에셋에 대해 별도의 상업적 사용 허가 라이선스를 다운로드할 수 있습니다. 본인이 소유하거나 사용 허가를 받은 사진만 업로드하세요.
생성에 실패하여 사용할 수 있는 3D 자산이 생성되지 않은 경우, 해당 실패 생성에 사용된 크레딧은 자동으로 귀하의 계정으로 반환됩니다.
동일한 캐릭터나 사물을 여러 각도에서 촬영한 일치하는 이미지를 업로드하세요. Make3D AI가 사진들을 하나의 다운로드 가능한 3D 모델로 결합해 캐릭터 디자인, 게임, 애니메이션 테스트, 장난감, 피규어, 3D 프린팅, AR 및 창의적인 프로젝트에 사용할 수 있도록 합니다.