3D Plusieurs images en 3D · Personnages, dessins et objets

Créer un modèle 3D à partir de plusieurs images

Make3DAI.com transforme des images de face, de profil et de dos d’un même personnage ou objet en un modèle 3D téléchargeable. Téléversez une planche de personnage, une vue en rotation, un dessin, un ensemble d’illustrations conceptuelles, des images de référence générées par IA ou de vraies photos, puis créez un modèle pour les jeux vidéo, l’animation, l’impression 3D, les jouets, les objets de collection et les projets créatifs — aucune expérience en modélisation 3D n’est requise.

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Vue de face
Avant Aperçu de la vue de face
Vue de gauche
Gauche Aperçu de la vue de gauche
Vue arrière Optionnel
Vue arrière Aperçu de la vue arrière
Vue de droite Optionnel
Côté droit Aperçu de la vue de droite
Matériaux PBR
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Qualité de la géométrie
Type de maillage
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Votre tâche de génération Multiview vers 3D a été ajoutée à Mes créations. Vous pouvez continuer à créer depuis cette page pendant son traitement.
Images en un seul modèle 3DTéléversez 2 à 4 vues correspondantes du même personnage ou objet.
Fiches de personnages et vues sous différents anglesUtilisez les vues de face, de côté et de dos pour guider la réalisation complète d’un personnage ou d’un objet.
Dessins, art et photosCommencez à partir d’illustrations, d’art conceptuel, d’images générées par IA ou de photographies réelles.
Fichiers 3D téléchargeablesExporter GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ et 3MF.

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Conçu pour les ensembles de référence

Transformez des images de face, de profil et de dos en un seul modèle 3D.

Une fiche de personnage ou un ensemble d’images de référence fournit à Make3D AI plusieurs vues d’un même sujet. La vue de face établit l’identité et les proportions, la vue de profil ajoute la profondeur et la silhouette, et la vue de dos révèle les cheveux, les vêtements, les accessoires ou la structure arrière. Ces images sont combinées en un seul personnage ou objet 3D téléchargeable.

Créer un modèle 3D à partir de plusieurs images
Commencez par les images.

Utilisez les vues de face, de côté et de dos comme un seul ensemble de références 3D.

Téléversez des images qui décrivent le même personnage ou objet sous des angles complémentaires. Cela fonctionne particulièrement bien pour les feuilles de personnage, les vues sous différents angles, les concepts artistiques, les dessins stylisés, les références générées par l’IA, les jouets, les mascottes et les designs de produits de collection.

Avant H W
1

Photo de face pour l’identité et les proportions

Utilisez l’image de face pour établir le visage, le costume, les couleurs, la largeur, la hauteur et les caractéristiques les plus reconnaissables du sujet.

SIDE profondeur
2

Vue latérale pour le profil et la profondeur

L’image latérale révèle le profil du nez et de la tête, la profondeur du corps, les couches de vêtements, les membres, les accessoires, les poignées, les roues et d’autres caractéristiques cachées depuis l’avant.

RETOUR
3

Photos du dos et des détails pour le design caché

Les vues arrière et détaillées montrent les cheveux, les capes, les sacs à dos, les coutures des vêtements, les queues, les panneaux arrière, les accessoires, les zones texturées et d’autres éléments de conception que les deux premières vues ne peuvent pas montrer.

Configuration de référence

Préparez des images que l’IA peut aligner.

Vos images peuvent être des dessins, des concepts artistiques, des images générées par IA, des captures d’écran ou des photos. Ce qui compte le plus, c’est la cohérence : chaque vue doit montrer le même sujet, la même pose, les mêmes proportions, les mêmes vêtements, les mêmes couleurs et le même style visuel.

Vue de face du personnage ou de l’objet

Montrez le visage principal, les proportions du corps, les vêtements, la conception des couleurs, la face avant du produit ou l’identité visuelle principale.

Vue de côté ou de profil

Montrez la profondeur, le profil du visage, l’épaisseur du corps, les couches de vêtements, les membres, les accessoires, les poignées ou la structure de l’objet.

Vue arrière

Montrez les cheveux à l’arrière, les vêtements, les capes, les sacs à dos, les queues, les sangles, les panneaux, les attaches et le design vu de dos.

Vue détaillée ou vue trois-quarts

Ajoutez un gros plan ou une vue en angle pour les détails du visage, les matériaux, les coutures, les boutons, les accessoires, les armes, les logos et les petites pièces.

Même pose et mêmes proportions

Ne changez pas la pose, l’anatomie, la tenue, les accessoires, l’échelle ou la forme entre les images.

Style et arrière-plan cohérents

Conservez un style de rendu, un travail au trait, un éclairage et un traitement de l’arrière-plan similaires sur l’ensemble de la série de références.

Référence définie sur 3D

D’un ensemble de références de personnage ou d’objet vers un fichier 3D

Téléversez des images correspondantes, choisissez les paramètres de sortie, générez un modèle 3D et téléchargez un format compatible avec les jeux vidéo, Blender, l’impression 3D, la réalité augmentée, l’animation ou la création artistique.

2–4
1

Téléchargez 2 à 4 images correspondantes

Ajoutez des vues de face, de profil, de dos et, éventuellement, des vues détaillées du même personnage ou objet.

2

Choisissez la sortie 3D

Sélectionnez la qualité des textures, la qualité de la géométrie, ainsi que la sortie du maillage en triangles ou en quadrilatères pour le flux de travail prévu.

3

Générer un modèle 3D

Make3D AI combine les vues de référence pour construire la forme, la géométrie et l’orientation de la surface du personnage ou de l’objet.

GLBOBJ
4

Prévisualiser et télécharger

Inspectez le modèle généré en ligne, puis exportez-le aux formats GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ ou 3MF.

Personnages et éléments créatifs

Créez des personnages et des objets en 3D à partir d’ensembles de références visuelles.

Utilisez plusieurs images lorsqu’une seule image ne peut pas décrire entièrement le design. Les artistes spécialisés dans les personnages, les créateurs de jeux indépendants, les illustrateurs, les concepteurs de jouets et les passionnés d’impression 3D peuvent transformer des vues de référence correspondantes en un point de départ pratique pour la 3D.

Fiches de personnages en 3D

Transformez des planches de personnage de face, de profil et de dos en un point de départ 3D pour les jeux vidéo, l’animation, la visualisation et la modélisation ultérieure.

Vues de personnages sous tous les angles pour la 3D

Utilisez des vues de rotation correspondantes pour guider les proportions du corps, le profil du visage, les vêtements, les cheveux, les accessoires et le design arrière.

Dessins et art conceptuel

Transformez des références illustrées de face, de profil et de dos en personnages, créatures, accessoires et objets conceptuels 3D stylisés.

Jouets, mascottes et objets de collection

Utilisez des ensembles d’images de jouets, de mascottes, de miniatures, de figurines, de statues et d’objets de collection pour créer un modèle de référence 3D plus complet.

Personnages et accessoires de jeu

Créez des personnages, des armes, des véhicules, des meubles, des objets à récupérer et des éléments d’environnement à partir d’illustrations cohérentes sous plusieurs angles.

Figurines imprimées en 3D

Générez un point de départ imprimable pour des figurines, des créatures, des œuvres de fan art, des pièces de jeu de plateau, des mascottes et des modèles d’exposition.

Images de référence générées par l’IA

Utilisez des images générées par IA correspondantes de face, de profil et de dos lorsque le sujet, la pose, les proportions, la tenue et le style restent cohérents.

Objets et créatures stylisés

Transformez des planches de développement visuel, des designs de créatures, des accessoires fantastiques, des objets de dessin animé et des références faites main en éléments 3D.

Pourquoi plusieurs points de vue sont utiles

Utilisez plusieurs images lorsque l’intégralité du design est importante.

Une seule image peut suggérer un personnage ou un objet, mais elle ne peut pas décrire complètement le profil, le dos, les différentes couches du costume, les accessoires ou les détails asymétriques. Un ensemble d’images correspondantes fournit à l’IA des indications visuelles plus directes.

Le design du dos est important

Utilisez une vue arrière lorsque les cheveux, les vêtements, les capes, les sacs à dos, les queues, les panneaux, les sangles ou les détails arrière doivent être représentés.

Le profil change la forme

Une vue de profil aide à représenter les visages, les museaux, les cornes, la profondeur du corps, les membres, les poignées, les roues, les armes et les vêtements superposés.

Le sujet est asymétrique

Utilisez plusieurs vues lorsque les côtés gauche et droit comportent des accessoires, des poses, des motifs ou des détails structurels différents.

Vous voulez une figurine ou un modèle imprimable

Plusieurs vues peuvent fournir une forme de départ plus complète pour les figurines, les pièces de jeu de plateau, les jouets et les modèles d’exposition.

Vous avez besoin d’un personnage ou d’un objet orientable.

Les jeux, les aperçus d’animations, les visionneuses en ligne et les expériences de réalité augmentée révèlent les côtés et l’arrière à mesure que le modèle pivote.

Vous voulez moins de suppositions de l’IA

Les images correspondantes fournissent à Make3D AI des informations directes sur les proportions, la silhouette, le costume, les accessoires et les surfaces cachées.

Une image par rapport à un ensemble de référence

Une image vers la 3D contre plusieurs images vers la 3D

Utilisez une seule image pour gagner en rapidité et explorer visuellement. Utilisez plusieurs images lorsque le personnage ou l’objet généré doit suivre plus fidèlement un modèle de face, de profil et de dos.

Ce qui vous tient à cœurUne image en 3DPlusieurs images en 3D
Images nécessairesUne image de référence claire2 à 4 vues correspondantes de face, de côté, de dos ou en détail
Idéal pourConcepts rapides et sujets simplesFiches de personnages, vues sous tous les angles, dessins et conceptions complètes d’objets
Côtés et arrièreEstimated by the AIGuidé par les images supplémentaires
Profil du personnage et design arrièreApproximatifSuit de plus près l’ensemble de référence
Convient aux modèles rotatifsPlus de vues estiméesUn meilleur guidage visuel
Bon pour les figurines et l’impressionUtile pour les formulaires simplesMieux pour les personnages et les objets entiers.
Temps d'installationLe plus rapide — un seul téléversementNécessite un ensemble de références correspondant.
Formats d'exportationGLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MFGLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ, 3MF
Conseils pour les images de référence

Préparez des images correspondantes pour obtenir un meilleur modèle 3D.

Avant de téléverser une fiche de personnage, une vue sous différents angles, une planche de dessins ou une série de photos, vérifiez que chaque image représente le même sujet de manière à ce que l’IA puisse les aligner.

Utilisez le même sujet

Chaque image doit montrer le même personnage ou objet. Ne mélangez pas des designs, des tenues ou des sujets différents.

Gardez la même pose

Conservez la pose du corps, l’expression faciale, la position des membres, les vêtements, les accessoires et les éléments mobiles de manière cohérente d’une vue à l’autre.

Gardez des proportions et une échelle cohérentes

Faites en sorte que le sujet soit approximativement de la même taille et préservez les mêmes proportions de la tête, du corps, des membres et des objets dans chaque image.

Gardez le style visuel cohérent

Ne mélangez pas des versions réalistes, de dessin animé, en dessin au trait, peintes ou éclairées différemment du sujet dans un même ensemble de références.

Afficher le sujet complet

Ne recadrez pas les cheveux, les oreilles, les cornes, les mains, les pieds, les queues, les armes, les socles, les poignées, les roues ou les accessoires.

Utilisez un arrière-plan simple.

Les arrière-plans unis ou transparents aident l’IA à séparer le personnage ou l’objet de la scène environnante.

Pourquoi Make3D

Conçu pour les créateurs qui transforment des images en 3D

Make3DAI.com est conçu pour les artistes, les créateurs de personnages, les amateurs et les petites équipes qui disposent déjà de références visuelles, mais ne souhaitent pas créer chaque modèle à partir de zéro dans des logiciels 3D complexes.

Aucune expérience en modélisation 3D requise

Commencez à partir d’images sans apprendre au préalable la sculpture, la retopologie, le dépliage UV ou l’utilisation complète d’une application 3D professionnelle.

Créé à partir d’images de personnages et d’objets

Commencez par des fiches de personnages, des vues sous différents angles, des dessins, des concepts artistiques, des références générées par IA, des captures d’écran ou des photos.

Un modèle à partir d’un seul ensemble de référence

Combinez les vues correspondantes du même sujet en un seul modèle 3D téléchargeable plutôt que de fournir des résultats séparés pour chaque image.

Conçu pour les projets créatifs

Utilisez le modèle généré pour les jeux vidéo, les tests d’animation, la visualisation de personnages, les figurines, les jouets, la réalité augmentée et la production créative.

Contrôler la sortie avant la génération

Choisissez la qualité des textures, le niveau de détail de la géométrie et la sortie du maillage en triangles ou en quadrilatères en fonction de l’étape suivante de votre flux de travail.

Télécharger les formats 3D courants

Exportez aux formats GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ et 3MF pour Blender, les jeux vidéo, la 3D sur le web, la réalité augmentée et l’impression 3D.

Formats d'exportation

Télécharger des modèles 3D créés à partir de plusieurs images

Exporter des personnages et des objets générés à partir d’ensembles d’images dans des formats utilisés par Blender, les moteurs de jeu, les visionneuses web, les outils de réalité augmentée, les logiciels d’animation et les flux de travail d’impression 3D.

GLBWeb, aperçus, RA
OBJÉchange 3D universel
FBXJeu et animation
STLImpression 3D
PLYGéométrie et données de scan
USDZiOS et la réalité augmentée d’Apple
3MFFlux de travail d'impression modernes
FAQ

Plusieurs images en 3D — questions fréquemment posées

Réponses concernant les fiches de personnages, les planches de rotation, les dessins, l’art conceptuel, les références générées par l’IA, les vues de face et de profil, ainsi que les formats 3D téléchargeables.

Que signifie « convertir plusieurs images en 3D » ?

Cela signifie utiliser plusieurs vues du même personnage ou objet — telles que des images de face, de profil, de dos et des images détaillées — pour générer un seul modèle 3D. Les images fonctionnent ensemble comme un ensemble de références unique.

Puis-je créer un modèle 3D à partir d’une fiche de personnage ?

Oui. Une feuille de personnage présentant des vues correspondantes de face, de profil et de dos constitue une excellente base pour créer un personnage en 3D, en particulier lorsque les proportions, les vêtements et la pose restent cohérents.

Puis-je transformer une planche de vues d’un personnage en modèle 3D ?

Oui. Téléversez d’abord les vues de face et de profil, puis ajoutez les vues de dos et de l’autre côté lorsqu’elles sont disponibles. Une rotation cohérente fournit à l’IA davantage d’informations sur le personnage dans son ensemble.

Puis-je utiliser des dessins ou des concept arts à la place de photos ?

Oui. Make3D AI peut fonctionner avec des dessins, des concepts artistiques, des illustrations et des images de référence générées par l’IA, ainsi qu’avec de vraies photos. Gardez le sujet, les proportions, le style et la pose cohérents d’une vue à l’autre.

Puis-je utiliser des images générées par l’IA comme références 3D ?

Oui. Des références générées par IA montrant le sujet de face, de profil et de dos peuvent être utilisées lorsqu’elles montrent clairement le même sujet. Vérifiez que les vêtements, les accessoires, les couleurs, les proportions et la pose ne changent pas d’une image à l’autre.

Combien de photos dois-je téléverser ?

Téléchargez 2 à 4 images. Les vues de face et de côté fournissent la forme de base. Les vues de dos et de détail ajoutent des informations sur les surfaces cachées, les vêtements, les accessoires et le design arrière.

Quelles images fonctionnent le mieux ?

Utilisez le même sujet dans la même pose, à une échelle similaire, avec des proportions correspondantes et un arrière-plan simple. Gardez le personnage ou l’objet entièrement visible dans chaque image.

La conversion de plusieurs images en 3D est-elle différente de celle d’une seule image en 3D ?

Oui. La génération à partir d’une seule image doit estimer les zones non visibles. La génération à partir de plusieurs images utilise des vues supplémentaires pour guider les côtés, l’arrière, la profondeur, la silhouette et les détails asymétriques.

Puis-je créer un personnage en 3D à partir de photos de face et de profil ?

Oui. Les vues de face et de profil sont les vues minimales requises sur cette page. Ajouter une vue de dos fournit généralement à l’IA de meilleures informations sur les cheveux, les vêtements, les accessoires et l’anatomie arrière.

Quels types de sujets fonctionnent bien ?

Les planches de personnages sous plusieurs angles, les mascottes, les jouets, les créatures stylisées, les personnages de jeux vidéo, les accessoires, les objets de collection, les objets conceptuels et les objets réels clairement présentés peuvent tous tirer parti de plusieurs images de référence.

Quels formats de fichiers 3D puis-je télécharger ?

Make3DAI.com prend en charge les exportations aux formats GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ et 3MF.

Puis-je utiliser commercialement des modèles générés ?

Les membres mensuels bénéficient de droits d’utilisation commerciale pour les ressources 3D générées. Les membres annuels bénéficient également de droits d’utilisation commerciale et peuvent télécharger une licence d’autorisation commerciale distincte pour chaque ressource 3D individuelle. Ne téléchargez que des images dont vous êtes propriétaire ou que vous êtes autorisé à utiliser.

Que se passe-t-il si la génération échoue ?

Si la génération échoue et qu'aucun actif 3D exploitable n'est créé, les crédits utilisés pour cette génération échouée sont automatiquement retournés sur votre compte.

Commencez par un ensemble de référence

Transformez vos photos de face, de profil et de dos en 3D.

Téléversez des vues correspondantes du même personnage ou objet. Make3D AI combine les images en un seul modèle 3D téléchargeable pour la conception de personnages, les jeux vidéo, les tests d’animation, les jouets, les figurines, l’impression 3D, la réalité augmentée et les projets créatifs.

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