ЧАВО
Несколько изображений в 3D — часто задаваемые вопросы
Ответы о листах персонажей, разворотах, рисунках, концепт-арте, референсах, созданных ИИ, видах спереди и сбоку, а также доступных для скачивания 3D-форматах.
Что означает преобразование нескольких изображений в 3D?
Это означает использование нескольких ракурсов одного и того же персонажа или объекта — например, вида спереди, сбоку, сзади и детальных изображений — для создания одной 3D-модели. Изображения используются вместе как единый набор справочных материалов.
Могу ли я создать 3D-модель по листу персонажа?
Да. Лист персонажа с согласованными видами спереди, сбоку и сзади — это отличный исходный материал для создания начальной 3D-модели персонажа, особенно если пропорции, одежда и поза остаются неизменными.
Могу ли я превратить разворотный лист персонажа в 3D-модель?
Да. Сначала загрузите виды спереди и сбоку, затем добавьте виды сзади и с противоположной стороны, когда они будут доступны. Последовательное предоставление всех ракурсов даёт ИИ больше информации о персонаже целиком.
Могу ли я использовать рисунки или концепт-арт вместо фотографий?
Да. Make3D AI может работать с рисунками, концепт-артом, иллюстрациями и изображениями-референсами, сгенерированными ИИ, а также с настоящими фотографиями. Сохраняйте неизменными объект, пропорции, стиль и позу на всех ракурсах.
Могу ли я использовать изображения, созданные ИИ, в качестве референсов для 3D-моделирования?
Да. Сгенерированные ИИ изображения анфас, в профиль и со спины можно использовать, если на них явно изображён один и тот же объект. Проверьте, чтобы одежда, аксессуары, цвета, пропорции и поза не менялись между изображениями.
Сколько изображений мне следует загрузить?
Загрузите от 2 до 4 изображений. Вид спереди и сбоку дают представление об основной форме. Вид сзади и детальные виды добавляют информацию о скрытых поверхностях, одежде, аксессуарах и дизайне задней части.
Какие изображения подходят лучше всего?
Используйте один и тот же объект в одной и той же позе, примерно в таком же масштабе, с совпадающими пропорциями и простым фоном. На каждом изображении персонаж или объект должен быть полностью виден.
Отличается ли преобразование нескольких изображений в 3D от преобразования одного изображения в 3D?
Да. Генерация по одному изображению должна оценивать невидимые области. Генерация по нескольким изображениям использует дополнительные ракурсы, чтобы определить боковые стороны, заднюю часть, глубину, силуэт и асимметричные детали.
Могу ли я создать 3D-персонажа по изображениям спереди и сбоку?
Да. Изображения спереди и сбоку — это минимально необходимые ракурсы на этой странице. Добавление изображения сзади обычно даёт ИИ более полную информацию о волосах, одежде, аксессуарах и анатомии сзади.
Какие темы подходят лучше всего?
Развёртки персонажей, талисманы, игрушки, стилизованные существа, игровые персонажи, реквизит, коллекционные предметы, концептуальные объекты и чётко представленные реальные предметы — всё это может выиграть от использования нескольких референсных изображений.
Какие форматы 3D-файлов я могу скачать?
Make3DAI.com поддерживает экспорт в форматах GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ и 3MF.
Могу ли я использовать сгенерированные модели в коммерческих целях?
Пользователи с ежемесячной подпиской получают права на коммерческое использование созданных 3D-ресурсов. Пользователи с годовой подпиской также получают права на коммерческое использование и могут скачать отдельную лицензию на коммерческое использование для каждого отдельного 3D-ресурса. Загружайте только изображения, которыми вы владеете или которые вы имеете право использовать.
Что происходит, если генерация не удалась?
Если генерация не удалась и полезный 3D-ассет не был создан, кредиты, потраченные на эту неудачную генерацию, автоматически возвращаются на ваш счёт.