Dodaj model 3D
Prześlij plik GLB lub samodzielny plik glTF ze swojego urządzenia.
Make3DAI.com
Zaloguj się lub utwórz konto, aby generować i zarządzać swoimi modelami 3D AI.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na nasze Warunki i Polityka prywatności.
Kompresuj pliki GLB i glTF online za pomocą kompresora plików 3D Make3D AI. Zmniejsz rozmiar pliku 3D, zoptymalizuj tekstury i geometrię, porównaj wynik i pobierz lżejszy zasób do stron internetowych, gier, podglądów AR, stron produktowych, portfolio oraz projektów AI 3D.
Prześlij plik GLB lub samodzielny plik glTF ze swojego urządzenia. Najpierw przekonwertuj inne formaty do GLB.
Upuść tutaj plik GLB lub samodzielny plik glTF albo prześlij go ze swojego urządzenia.
Balanced łączy umiarkowane zmniejszenie liczby wielokątów z ograniczeniami tekstur do 2048 px.
Ogranicza najdłuższy bok każdej tekstury. Pozostaw na Auto, chyba że potrzebujesz mniejszego limitu tekstury.
Zmniejsza dane geometryczne modelu, dzięki czemu plik jest mniejszy i ładuje się szybciej. Włącz to dla większości modeli.
Wybrany poziom kompresji ustawia to automatycznie: 1,00 dla Wysokiej jakości, 0,90 dla Zrównoważonego oraz 0,65 dla Maksymalnego. Możesz wprowadzić wartość niestandardową od 0,01 do 1,00.
Porównaj oryginalny model z wynikiem zoptymalizowanym, a następnie pobierz skompresowany plik.
| Parametr | Przed | Po |
|---|
Model 3D może wyglądać perfekcyjnie, a mimo to być zbyt duży, by go opublikować. Zbyt duże pliki GLB i glTF spowalniają strony internetowe, zawieszają się na urządzeniach mobilnych i sprawiają, że każde przesyłanie, podgląd i przekazanie wydają się ciężkie. The Kompresor plików 3D Make3D AI usuwa zbędną wagę pliku, dzięki czemu ten sam model otwiera się, osadza, udostępnia i ponownie wykorzystuje szybciej — bez potrzeby używania pipeline'u na komputerze czy choćby jednej linii kodu.
Od renderów produktów po postacie w grach — ten sam problem z dużymi plikami pojawia się wszędzie. Zmniejsz model GLB lub glTF do rozmiaru odpowiedniego do wykonywanej pracy — motoryzacja, lotnictwo, meble, moda, e-commerce, gry, architektura i inne.
Lżejsze modele pojazdów do konfiguratorów internetowych, demonstracji i salonów wystawowych.
Przytnij szczegółowe zasoby samolotów do szkolenia, rozszerzonej rzeczywistości i interaktywnych podglądów.
Uczyń skomplikowane modele statków kosmicznych na tyle lekkimi, aby działały w przeglądarkach i AR.
Kompresuj kolorowe modele zabawek i figurek dla sklepów oraz podglądów 3D.
Lżejsze modele mebli dla planistów pomieszczeń i stron 3D z możliwością zakupów.
Optymalizuj modele bohaterów i NPC pod kątem kompilacji webowych i importu do silnika.
Spraw, aby modele produktów z możliwością zakupów ładowały się szybko na listach i w witrynach sklepowych.
Kompresuj modele akcesoriów i odzieży do lookbooków i przymierzania w AR.
Szczupły budynek i eksporty BIM niedostępne dla wycieczek online i ofert.
Kompresuj rekwizyty i budynki, aby poziomy ładowały się i przesyłały płynnie.
Przycinaj modele wyposażenia domowego i opakowań do katalogów i demo 3D.
Uczyń modele urządzeń i gadżetów lekkimi dla stron specyfikacji i przeglądarek 3D.
Każdy przykład zaczyna się od ciężkiego eksportu GLB lub glTF. Prześlij własny model powyżej i pobierz mniejszy plik w ciągu kilku sekund.
Większość twórców zauważa problem dopiero po ukończeniu modelu. Projekt jest poprawny, ale plik jest zbyt duży — ładuje się powoli, przycina na urządzeniach mobilnych albo odmawia schludnego osadzenia się na stronie lub w prototypie. Make3D AI koncentruje się dokładnie na tym momencie: zmniejszeniu modelu do rozmiaru umożliwiającego użycie, bez zmuszania cię do ciężkiego, technicznego toku pracy.
Ten kompresor plików 3D skupia się na praktycznej optymalizacji: zmniejszaniu wagi geometrii, zmianie rozmiaru tekstur oraz przedstawieniu wyraźnego porównania przed i po, zanim pobierzesz wynik.
Prześlij plik GLB lub samodzielny plik glTF ze swojego urządzenia.
Wybierz Wysoką Jakość, Zrównoważony lub Maksymalną Kompresję dla swojego projektu.
Kompresja geometrii, zmiana rozmiaru tekstur oraz opcjonalne uproszczenie siatki działają w Twojej przeglądarce.
Porównaj oryginał i wynik po kompresji, a następnie pobierz zoptymalizowany plik GLB lub glTF.
Nie każdy projekt wymaga jak najmniejszego pliku. Czasami potrzebny jest szczegółowy model do przeglądu, czasami zrównoważona wersja na potrzeby internetu, a czasami po prostu najlżejszy plik, który nadal działa.
Najlepsze do podglądów z bliska, modeli do portfolio, wizualizacji produktów i zasobów, gdzie jakość ma znaczenie.
Najlepsze domyślne ustawienie dla większości zasobów 3D AI, stron internetowych, demonstracji produktów, prototypów gier i testów AR.
Najlepsze do podglądów na urządzeniach mobilnych, szybkiego udostępniania, lekkich galerii i projektów, w których liczy się przede wszystkim szybkość.
Make3D AI jest przeznaczone dla twórców, którzy potrzebują plików 3D do pracy w rzeczywistych projektach. Niezależnie od tego, czy tworzycie stronę docelową, testujecie zasób gry, przygotowujecie model produktu, czy udostępniacie obiekt wygenerowany przez AI, lżejszy plik pozwala działać szybciej.
Zmniejszaj rozmiar plików GLB i glTF wygenerowanych przez AI przed udostępnieniem, edycją lub publikacją.
Zmniejsz wagę modelu roboczego przed testowaniem obiektów w wczesnych scenach gry i prototypach.
Przygotuj mniejsze pliki 3D na strony docelowe, przeglądarki online, sekcje interaktywne i portfolia.
Skompresuj modele produktów przed dodaniem ich do podglądów e-commerce i demonstracji 3D.
Zmniejsz rozmiar modeli przed testowaniem podglądów AR przede wszystkim na urządzeniach mobilnych oraz doświadczeń przestrzennych.
Utrzymuj modele tak, aby można je było łatwo przechowywać, wysyłać i ponownie wykorzystywać bez skomplikowanego zestawu narzędzi na komputerze stacjonarnym.
Plik GLB lub glTF może zawierać geometrię siatki, materiały, obrazy tekstur, UV, normalne, animacje i dodatkowe dane sceny. Model może wyglądać prosto w podglądzie, ale wciąż ukrywać duże zasoby. Make3D AI redukuje części, które zwykle generują największą wagę.
Zbyt duże mapy obrazów mogą sprawić, że model będzie znacznie cięższy, niż kiedykolwiek potrzebuje podgląd na stronie internetowej lub w aplikacji mobilnej.
Dodatkowe wierzchołki i trójkąty zwiększają rozmiar pliku i spowalniają pracę w trybie interaktywnym.
Pliki z generatorów, skanerów lub narzędzi do modelowania rzadko są dostosowane do dostarczania online.
Niewielkie nieefektywności szybko się sumują, gdy w jednym projekcie lub bibliotece przechowujesz wiele plików 3D.
Kompresja powinna pomagać w Twoim przepływie pracy, a nie dostarczać pliku, któremu nie możesz zaufać. Porównaj oryginał i zoptymalizowany wynik zanim opublikujesz — a następnie uczynienie mniejszych plików nawykiem w każdym projekcie.
Skompresowany model powinien wyraźnie przedstawiać ten sam obiekt, produkt, postać lub pomysł na projekt.
Sprawdź liczby przed i po, aby mieć pewność, że kompresja naprawdę pomogła.
Przetestuj lżejszy plik w swoim przeglądzie, witrynie, silniku gry, przepływie pracy AR lub na stronie produktu.
Lżejsze pliki są szybsze do przesyłania, wysyłania, organizowania i przekazywania współpracownikom.
GLB i glTF są praktycznymi formatami dla internetu i interaktywnego 3D, ponieważ pojedynczy plik może zawierać geometrię, materiały, tekstury i animację, które obsługuje większość nowoczesnych przeglądarek i silników. Ta wygoda to także powód, dla którego stają się duże: gdy tekstury, geometria lub ustawienia eksportu nie są zoptymalizowane, plik puchnie. Make3D AI pomaga zmniejszyć te pliki, zanim trafią na stronę internetową, do przeglądarki, silnika gier, przepływu pracy AR lub strony produktu — a zoptymalizowany model nadal działa z Unity, Unreal, Blender, three.js i AR Quick Look.
Make3D AI daje twórcom przeglądarkową Kompresor plików 3D dla plików GLB i glTF. Gdy zasób 3D jest zbyt duży dla strony internetowej, prototypu gry, podglądu AR, strony produktu, portfolio lub przepływu pracy AI 3D, to narzędzie pomaga Ci zmniejszyć rozmiar pliku 3D i pobierz lżejszą wersję gotową do publikacji.
Ta strona jest stworzona dla każdego, kto szuka czegoś Kompresor plików 3D online, próbując skomprimować plik 3D, zmniejsz plik GLB, użyj a Kompresor GLB, uruchom a kompresor glTF, lub zmniejszyć model 3D wygenerowany przez AI. Dodaj swój model, wybierz, jak bardzo chcesz go zmniejszyć, porównaj wynik przed i po oraz pobierz zoptymalizowany zasób — wszystko w przeglądarce, bez konieczności instalowania czegokolwiek.
Duże pliki 3D są zwykle ciężkie z trzech powodów: nadmiernej wielkości tekstur, gęstej geometrii siatki i nieoptymalnych danych eksportu. Kompresor celuje we wszystkie trzy. Może ograniczyć rozdzielczość tekstur, zastosować kompresję geometrii Draco, aby zmniejszyć pozycje, normalne i współrzędne UV, oraz opcjonalnie uprościć siatkę, aby obniżyć liczbę trójkątów. Razem te kroki mogą drastycznie zmniejszyć rozmiar pliku przy zachowaniu rozpoznawalności modelu do użytku w sieci i na urządzeniach mobilnych.
Mniejszy model 3D jest łatwiejszy do podglądu, osadzenia, udostępnienia, testowania i ponownego wykorzystania. Zoptymalizowany plik GLB lub glTF nadal działa z three.js i model-viewer w sieci, z Unity, Unreal i Blenderem w pipeline’ach gier i produkcji oraz z AR Quick Look dla mobilnej rzeczywistości rozszerzonej. Projektanci stron internetowych, niezależni twórcy gier, zespoły produktowe, twórcy drukarek 3D oraz twórcy 3D AI używają go do przekształcania ciężkich eksportów w lekka zawartość 3D dla prawdziwych projektów.
Generatory 3D oparte na sztucznej inteligencji często tworzą szczegółowe siatki i tekstury o wysokiej rozdzielczości, które są większe niż potrzeby strony internetowej lub podglądu AR. Użyj tego Kompresor modeli 3D AI aby te wygenerowane pliki GLB i glTF były wystarczająco małe, by można je było załadować, udostępnić i wysłać — zachowaj wtedy oryginał jako plik źródłowy.
Kompresuje pliki GLB i glTF online. Dodaj plik 3D, wybierz poziom kompresji, porównaj oryginał i zoptymalizowany wynik, a następnie pobierz lżejszy zasób do stron internetowych, gier, podglądów AR, stron produktowych, portfolio i projektów AI 3D.
Prześlij plik GLB, wybierz Balanced (Zrównoważony) do większości zastosowań webowych i pozwól kompresorowi ograniczyć rozmiar tekstury oraz zastosować optymalizację geometrii. Porównaj rozmiar przed i po, a następnie pobierz zoptymalizowany plik GLB, aby umieścić go w model-viewer, three.js lub na swojej stronie.
Tak. Narzędzie działa jako optymalizator glTF dla obsługiwanych modeli, zmniejszając wagę geometrii i tekstur przed pobraniem zoptymalizowanego wyniku.
Tak. Make3D AI udostępnia darmowy kompresor plików 3D dla obsługiwanych plików GLB i glTF, pozwalający pobrać lżejszą wersję do praktycznego użytku.
To zależy od modelu. Pliki z dużymi teksturami lub gęstą geometrią często kurczą się najbardziej, a Maksymalne Kompresowanie najsilniej wpływa na rozmiar. Porównanie przed i po pokazuje dokładne zmniejszenie Twojego modelu przed pobraniem.
Model zwykle staje się duży z powodu zbyt dużych tekstur, gęstych danych siatki, danych animacji, materiałów lub ustawień eksportu, które nie są dostosowane do dostarczenia. Może wyglądać prosto w podglądzie, a mimo to zawierać ciężkie dane pliku.
Kompresja może wiązać się z kompromisami, szczególnie gdy tekstury są zmieniane rozmiarami lub siatka jest upraszczana. Używaj Wysokiej Jakości, gdy jakość ma znaczenie, Zrównoważonego dla większości projektów oraz Maksymalnej Kompresji, gdy najważniejsze są szybkość i rozmiar.
Nie. Optymalizacja geometrii kompresuje dane siatki, dzięki czemu model pozostaje nienaruszony, a plik staje się lżejszy, a nowoczesne przeglądarki glTF potrafią odczytać wynik. Możesz także wyłączyć optymalizację geometrii w Zaawansowanych ustawieniach, gdy starsze narzędzie docelowe nie obsługuje skompresowanych rozszerzeń glTF.
Wybierz Wysoką Jakość dla prezentacji wizualnej, Zrównoważoną dla większości zasobów 3D w sieci i AI, oraz Maksymalną Kompresję dla podglądów mobilnych, lekkich galerii, szybkiego udostępniania lub zastosowań wrażliwych na przepustowość.
Tak. Kompresor jest przydatny do modeli GLB i glTF generowanych przez AI, szczególnie gdy wygenerowany plik jest zbyt duży, aby można go było podglądać, udostępniać, przesyłać lub używać płynnie.
Kompresor działa w nowoczesnej mobilnej przeglądarce, więc możesz zmniejszyć model na telefonie lub tablecie. Bardzo duże pliki kompresują się szybciej i bardziej niezawodnie w przeglądarce na komputerze.
Tak. Zachowaj swój oryginalny model jako plik źródłowy i używaj wersji skompresowanej, gdy potrzebujesz lżejszego zasobu do stron internetowych, podglądów, prototypów, testów AR lub udostępniania.
Użyj Make3D AI, aby przekształcić ciężkie pliki 3D w lżejsze zasoby do rzeczywistych projektów. Twórz, podglądaj, konwertuj, kompresuj i przygotowuj modele GLB i glTF na strony internetowe, do gier, podglądów AR, stron produktów, portfolio i przepływów pracy AI 3D.