Zrób z podpowiedzi
Gdy model jest nadal pomysłem, opisz go. Podaj nazwę przedmiotu, styl, materiał i zastosowanie, a Make3D AI ukształtuje pierwszy szkic 3D, na którym możesz dalej pracować.
Zrób z tekstu
Make3DAI.com
Zaloguj się lub utwórz konto, aby generować i zarządzać swoimi modelami 3D AI.
Kontynuując, wyrażasz zgodę na nasze Warunki i Polityka prywatności.
Make3DAI.com to przestrzeń robocza 3D Maker AI do tworzenia pobieralnych zasobów 3D na podstawie poleceń, obrazów referencyjnych lub wielu widoków. Twórz postacie, rekwizyty, koncepcje produktów, obiekty do druku, zasoby do gier oraz modele 3D gotowe do AR online — a następnie eksportuj jako GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ lub 3MF.
Ten model jest przeznaczony dla subskrybentów. Zaktualizuj swój plan, aby odblokować generowanie 3D wyższej jakości i zaawansowane opcje modelu.
3D Twórca AI to szybki sposób na stworzenie prawdziwego, możliwego do pobrania zasobu 3D na podstawie pojedynczego polecenia tekstowego lub jednego obrazu referencyjnego. Zamiast otwierać puste okno podglądu i modelować każdą krawędź ręcznie, opisujesz obiekt — lub przesyłasz jego zdjęcie — a twórca tworzy kształt, powierzchnię i detale dla Ciebie w ciągu kilku sekund.
To jest przestrzeń robocza twórcy na Make3DAI.com: wpisz krótko, obejrzyj pojawienie się formy 3D, obracaj ją w przeglądarce, a następnie wyeksportuj plik, którego faktycznie potrzebuje twój projekt. Od postaci z gry po sneaker po figurkę do druku, Make3D AI prowadzi cię od ogólnej koncepcji do użytecznego zasobu bez długiej krzywej uczenia się modelowania.
Ty dostarczasz kierunek — temat, styl, kolory. 3D Maker AI zajmuje się geometrią, powierzchnią i eksportem. To, co kiedyś wymagało godzin ręcznego modelowania, staje się kilkoma sekundami generowania, które możesz dopracować i ponownie wykorzystać.
Dopasuj wejście do tego, co już masz. Każda ścieżka przez Make3DAI.com kończy się modelem 3D do pobrania, który możesz obejrzeć, dopracować i wyeksportować.
Gdy model jest nadal pomysłem, opisz go. Podaj nazwę przedmiotu, styl, materiał i zastosowanie, a Make3D AI ukształtuje pierwszy szkic 3D, na którym możesz dalej pracować.
Zrób z tekstuPrześlij zdjęcie produktu, szkic, maskotkę lub grafikę koncepcyjną. Twórca odczytuje główny temat i tworzy trójwymiarową wersję zgodną z twoim odniesieniem.
Zrób z obrazkaGdy proporcje mają znaczenie, dostarcz odniesienia z przodu, z boku i z tyłu. Wiele kątów pomaga twórcy ustalić spójną, dokładną formę 3D.
3D Maker AI jest dostrojony do tworzenia skoncentrowanych, jedno-tematycznych zasobów — dokładnie tego, czego potrzebują studia gier, zespoły produktowe, twórcy i sklepy internetowe. Wybierz kierunek i zacznij od polecenia lub obrazu.
Twórz stylizowanych bohaterów, NPC-ów, stworzenia i maskotki gotowe do dopracowania w Blenderze, Unity lub Unreal Engine.
Twórz samochody, ciężarówki, rowery i futurystyczne koncepcje do gier, reklam, konfiguratorów i przeglądów projektów.
Twórz koncepcje samolotów, dronów, odrzutowców i statków kosmicznych do symulatorów, wizualizacji i prezentacji.
Twórz sneakersy, dodatki i elementy odzieży do wirtualnych przymiarek 3D, stron produktów oraz koncepcji projektowych.
Wytwarzaj krzesła, sofy, lampy i elementy wystroju wnętrz dla projektantów pokojów, podglądów AR oraz katalogów sklepowych.
Zamień butelki, gadżety i opakowania w gotowe do obracania wizualizacje 3D do ofert, reklam i podglądów produktów w AR.
Obiekty z pojedynczym tematem to miejsce, gdzie 3D Maker AI błyszczy. Oto kilka kolejnych kierunków, do których twórcy sięgają na Make3DAI.com.
Domy, sklepy i stylizowane budowle do gier, map i wizualizacji.
Rakiety, satelity i statki kosmiczne do kinematografii, gier i pokazów STEM.
Pluszowe figurki, miniatury i zabawki na biurko do drukowania i projektowania gadżetów.
Kubki, gadżety, jedzenie i rekwizyty sceniczne do treści, reklam i prototypów.
Jednowyrazowy prompt, taki jak „robot”, pozostawia zbyt wiele nieokreślonego. Najlepsze rezultaty osiąga się dzięki krótkiemu, precyzyjnemu briefowi, który określa sylwetkę, styl, materiał, kolor, poziom szczegółowości oraz miejsce, w którym zasób będzie używany.
Strona jest zbudowana wokół praktycznej pętli: ustal kierunek, stwórz model, a następnie wyeksportuj go do tego, co nastąpi dalej.
Wybierz jeden konkretny przedmiot — rekwizyt, produkt, pojazd, postać, budynek lub obiekt do druku — i określ jego styl oraz zastosowanie.
Użyj tekstu, obrazu lub kilku widoków. Make3D AI buduje kształt, siatkę i powierzchnię, dzięki czemu otrzymujesz prawdziwy rezultat 3D do szybkiej oceny.
Obróć model, sprawdź sylwetkę i szczegóły, a następnie pobierz w formacie, którego oczekuje twój silnik, slicer lub przeglądarka AR.
Użyj tych jako szablonów. Dąż do tego, by były konkretne, ale nie przytłaczające — wystarczająco szczegółowe, aby pokierować twórcą, bez wprowadzania zamieszania co do obiektu.
Przyjazny robot-asystent w stylu low-poly, okrągła głowa, mała antenka, biały plastikowy korpus, świecące turkusowe oczy, czysty styl zasobu do gry.
Smukły elektryczny samochód koncepcyjny, niskie zawieszenie, błyszczący głęboko-niebieski lakier, szklana kabina, chromowane felgi, styl produktu studyjnego.
Minimalistyczna butelka perfum, matowe szkło, miękki liliowy płyn, złota nakrętka, czyste oświetlenie studyjne, zdjęcie produktu w roli głównej.
Urocza istota grzyba, krótkie nóżki, senne oczy, miękki okrągły kapelusz, gładkie powierzchnie do drukowania, proporcje zabawkowej kolekcjonerskiej figurki.
Przytulna stylizowana chatka, kamienne ściany, ciepłe drewniane drzwi, czerwony spadzisty dach, świecące okna, styl mapy gry low-poly.
Masywne retro sneakersy, pastelowo-różowa cholewka z zamszu, biała rzeźbiona podeszwa, błyszczące akcenty, render produktu studyjnego.
Nie ma na celu zastąpienia precyzyjnego inżynierskiego CAD — ma natomiast na celu szybkie doprowadzenie cię od pomysłu do użytecznego pierwszego zasobu, a następnie płynne przekazanie go do twojego procesu roboczego.
Pomiń pusty widok. Wpisz opis lub wstaw obraz i otrzymaj prawdziwy model 3D do oceny niemal natychmiast.
Wypróbuj różne style, materiały, kolory i proporcje, zanim wybierzesz któryś do starannego ręcznego dopracowania.
Przenoś modele bezpośrednio do Blendera, Unity, Unreal, programów do krojenia (slicerów), przeglądarek AR i 3D w sieci za pomocą standardowych formatów plików.
Każdy zasób, który tworzysz na Make3DAI.com, eksportuje się do powszechnie używanych formatów 3D, dzięki czemu pasuje do przepływów pracy związanych z siecią, grami, AR, drukiem i edycją.
Dla twórców porównujących narzędzia AI do tworzenia 3D, narzędzia do zasobów do gier, przepływy pracy obraz→3D oraz tworzenie modeli do druku.
3D Maker AI to wykorzystanie sztucznej inteligencji do tworzenia rzeczywistego zasobu 3D na podstawie prostego wejścia, takiego jak opis tekstowy lub obraz. Na Make3DAI.com opisujesz lub przesyłasz to, czego chcesz, twórca buduje geometrię i powierzchnię, a Ty pobierasz użyteczny plik 3D.
To miejsce pracy twórcy: po pojawieniu się modelu możesz go obejrzeć w 3D, następnie przekonwertować, naprawić, nałożyć teksturę, przemeshować, zmierzyć i wyeksportować. Zawsze kończysz z plikiem do pobrania, a nie tylko płaskim obrazem czegoś 3D.
Tak. Wybierz Tekst na 3D, opisz temat, styl i przypadek użycia, a Make3D AI zbuduje model do pobrania na podstawie twojego polecenia. Dodanie materiału i słów opisujących szczegóły zazwyczaj daje silniejszy rezultat.
Tak. Wybierz Obraz do 3D i prześlij wyraźne, dobrze oświetlone zdjęcie referencyjne z jednym głównym obiektem. Twórca odczytuje obiekt i tworzy wersję 3D, którą możesz dopracować i wyeksportować.
Postacie i rekwizyty do gier, pojazdy, statki powietrzne, meble, obuwie, koncepcje produktów i opakowań, budynki, zabawki oraz figurki do druku — każdy skoncentrowany, jednozakresowy zasób 3D.
Nie. Przepływ pracy opiera się na najpierw poleceniu (prompt), więc początkujący mogą zaczynać od słów lub obrazów. Doświadczeni artyści również używają go do szybkiego tworzenia koncepcji i szkicowania zasobów przed ręcznym dopracowaniem.
Tak. Szkice rekwizytów, stworzeń, przedmiotów do zbierania, elementów otoczenia i stylizowanych postaci, a następnie kontynuuj w Blenderze, Unity lub Unreal Engine. Czystsza topologia i opcje siatki złożonej z czworokątów ułatwiają import.
Tak. Eksportuj do STL lub 3MF i użyj narzędzi naprawy oraz objętości, aby sprawdzić geometrię i oszacować materiał przed wysłaniem modelu do slicera.
Nazwij temat, sylwetkę, styl, materiał, kolor, poziom szczegółowości i przeznaczenie. Na przykład: przyjazny robot-asystent w stylu low-poly z okrągłą głową, białym plastikowym korpusem, świecącymi turkusowymi oczami i estetyką czystego zasobu gry.
Make3DAI.com obsługuje formaty GLB, OBJ, FBX, STL, PLY, USDZ i 3MF, obejmując przepływy pracy związane z webem, silnikami gier, AR, drukowaniem i edycją.
Użytkowanie komercyjne zależy od Twojego planu członkostwa i warunków licencji. Plany, które obejmują prawa komercyjne, pozwalają Ci korzystać z tworzonych przez Ciebie zasobów 3D na tych warunkach.
Zacznij od promptu lub obrazu, stwórz model 3D, obróć go w przeglądarce i wyeksportuj plik, którego potrzebuje Twoja gra, sklep, program do krojenia lub projekt AR. Make3D AI zamienia pomysł, który już masz, w zasób, który możesz wysłać.